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Escape Plan: il prequel in DLC gratuitamente!
OniAle

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Messaggio #1 messaggio Monday 2 April 2012 - 18:24


Ebbene sì, ogni tanto i DLC sono gratuiti ed è questo il caso di Escape Plan, "puzzle game" disponibile sul Playstation Store per PS Vita.
Il DLC sarà disponibile gratuitamente dal 10 Aprile e conterrà 19 nuovi livelli, che faranno da prequel all'avventura.

Verrà inoltre rilasciata lo stesso giorno la patch 1.01 che offrirà una precisione maggiore dei comandi touch, oltre a un aggiustamento del sistema di stelle.

Sicuramente va fatto un plauso agli sviluppatori, che una volta tanto son stati magnanimi con gli utenti biggrin.gif


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rdaelmito

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Messaggio #2 messaggio Monday 2 April 2012 - 18:27
Glielo faccio o no un applauso? Perché se è vero che il DLC è gratuito, è anche vero che il gioco se lo sono fatto pagare caro, molto caro.

Dubbio, dubbio...

Ma sì, a me Escape Plan è piaciuto tanto, e alla fine ci ho giocato per 7h abbondanti, mica bruscolini! clap.gif


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OniAle

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Messaggio #3 messaggio Monday 2 April 2012 - 18:31
Beh sì, effettivamente 12€ era tantino, però con lo sconto veniva 8€ che tutto sommato ci stanno, ancor di più con questo DLC.

Io ancora devo finirlo tral'altro xD


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rdaelmito

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Messaggio #4 messaggio Monday 2 April 2012 - 18:35
Personalmente, con lo sconto o ci prendevo Super Stardust Delta o Escape Plan, la scelta è ricaduta sul primo, tanto dovevo prenderli entrambi e non mi cambiava niente in termini di finanze. La questione prezzo la vedo un po' come Journey: si fa pagare, ma per gli amanti del genere è un gioco da avere assolutamente. Io tra l'altro venivo da Exit, amato alla follia, lasciare Escape Plan sarebbe stato un sacrilegio biggrin.gif

Messaggio modificato da rdaelmito il Monday 2 April 2012 - 18:35


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Messaggio #5 messaggio Monday 2 April 2012 - 18:52
Ecco, forse questo potrebbe risollevare un pochettino la pessima opinione che ho del gioco...forse...


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Volfreja
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Messaggio #6 messaggio Monday 2 April 2012 - 18:58
Più che del dlc gratuito mi interessa la patch. L'ho proprio abbandonato per i controlli e magari lo riprenderò in mano ora.

CITAZIONE
La questione prezzo la vedo un po' come Journey: si fa pagare, ma per gli amanti del genere è un gioco da avere assolutamente.


Perchè tu sei in grado di dare un "genere" a Journey? XD

Messaggio modificato da Volfreja il Monday 2 April 2012 - 18:59

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snake75

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Messaggio #7 messaggio Monday 2 April 2012 - 19:54
CITAZIONE (Volfreja @ Monday 2 April 2012 - 18:58) *
Più che del dlc gratuito mi interessa la patch. L'ho proprio abbandonato per i controlli e magari lo riprenderò in mano ora.

CITAZIONE
La questione prezzo la vedo un po' come Journey: si fa pagare, ma per gli amanti del genere è un gioco da avere assolutamente.


Perchè tu sei in grado di dare un "genere" a Journey? XD

Genere esplorativo-onirico dalle tonalità rilassanti tongue.gif

IT a me escape piaciucchia, lo sto prendendo lentamente per quello che è: un puzzle game mordi e fuggi da "fila dal medico"™ che in effetti a pensarci bene poteva valere al massimo 4\5 euro. Plauso però alla continuità di assistenza ed ai 19 livelli aggiuntivi "compresi nel prezzo" laugh.gif

Messaggio modificato da snake75 il Monday 2 April 2012 - 20:00


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Messaggio #8 messaggio Tuesday 3 April 2012 - 02:58
E se vi dicessi che mi ero dimenticato di averlo comprato...?! mellow.gif



In ogni caso ottima notizia: è un modo più che valido per riprenderlo in mano! smile.gif


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Messaggio #9 messaggio Tuesday 3 April 2012 - 11:05
Ma in che senso migliorato anche il sistema delle stelle? perchè effettivamente non mi sto mettendo a fare trofei proprio per la difficoltà di alcuni livelli da prendere a 3 stelle


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Messaggio #10 messaggio Tuesday 3 April 2012 - 19:01
CITAZIONE (Pelle @ Tuesday 3 April 2012 - 12:05) *
Ma in che senso migliorato anche il sistema delle stelle? perchè effettivamente non mi sto mettendo a fare trofei proprio per la difficoltà di alcuni livelli da prendere a 3 stelle

L'avranno rivisto, visto che il alcuni livelli magari tocchi il retrotouch per sbaglio e non ti da tre stelle, pure se ci metti qulche secondo.


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Messaggio #11 messaggio Friday 13 April 2012 - 12:41
ma è uscito questo dlc? io non ho controllato


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Aliz

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Messaggio #12 messaggio Friday 13 April 2012 - 12:46
CITAZIONE (Pelle @ Tuesday 3 April 2012 - 12:05) *
Ma in che senso migliorato anche il sistema delle stelle? perchè effettivamente non mi sto mettendo a fare trofei proprio per la difficoltà di alcuni livelli da prendere a 3 stelle

Prendere le tre stelle ad ogni livello è estremamente facile già dal lancia del gioco, basta aver completato una volta il gioco e il procedimento risulterà molto semplice! wink.gif


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Alexander

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Messaggio #13 messaggio Friday 13 April 2012 - 12:50
CITAZIONE (Pelle @ Friday 13 April 2012 - 13:41) *
ma è uscito questo dlc? io non ho controllato

L'aggiornamento c'è, ma non l'ho fatto.
Quindi direi: sì, c'è. biggrin.gif

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Messaggio #14 messaggio Friday 13 April 2012 - 13:05
CITAZIONE (Pelle @ Friday 13 April 2012 - 13:41) *
ma è uscito questo dlc? io non ho controllato

Sì, lo sto scaricando, sono 588 MB ohmy.gif


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Messaggio #15 messaggio Friday 13 April 2012 - 13:20
ma occorre/conviene finire prima il "gioco liscio" oppure (visto che tanto non penso/ricordo di essere arrivato particolarmente distante) tanto varrebbe ricominciarlo partendo dal "prequel"?


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Messaggio #16 messaggio Friday 13 April 2012 - 14:24
CITAZIONE (Uriel7 @ Friday 13 April 2012 - 14:20) *
ma occorre/conviene finire prima il "gioco liscio" oppure (visto che tanto non penso/ricordo di essere arrivato particolarmente distante) tanto varrebbe ricominciarlo partendo dal "prequel"?

Devi completare il livello "Uomo Razzo" per poterlo giocare wink.gif


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Messaggio #17 messaggio Friday 13 April 2012 - 15:20
Io ce l'ho già da un paio di giorni, quello che salta di più all'occhio è la rimozione dei "tocchi": ora alla fine di ogni livello viene solo segnalato il tempo totale e prendere le tre stelle è estremamente più semplice. Penso che il numero di tocchi influisca lo stesso, ma se prima non potevate permettervi neanche un tocco in più, adesso sarà l'ultimo dei vostri pensieri.

Secondo me, è un passo indietro: già il gioco è semplice di suo, così è veramente banale. C'è da dire che prima al contrario era troppo frustante in certi livelli. Una via di mezzo no?

PS: non ho provato i vecchi livelli, quindi non so se questa cosa dei "tocchi" è solo per il DLC o se è stato modificato l'intero gioco.


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Messaggio #18 messaggio Friday 13 April 2012 - 16:26
Nel changelog dice che adesso l'unico fattore che influirà sull'attribuzione delle stelle sarà il tempo, palpate pure la vostra PsVita quanto vi pare! xD


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Messaggio #19 messaggio Friday 13 April 2012 - 17:10
Invece secondo me è meglio così, perchè prima spesso si toccava random il retrotouch ed era un casino.


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Messaggio #20 messaggio Friday 13 April 2012 - 17:12
leggerissima ot: ma come si fa a superare la sfida delle 20 morti? io non ce la faccio proprio.. i tipetti mi muoiono troppe volte già nella prima sessioen di gioco... e appena incominciano a esserci le bolle e il gas morirò centinaia di volte


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