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[RECENSIONE] Kingdom Hearts: Birth by Sleep, By Naruke
Naruke

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Messaggio #1 messaggio Tuesday 21 September 2010 - 00:44
KINGDOM HEARTS BIRTH BY SLEEP




Kingdom Hearts Birth by Sleep è un gioco di Square-Enix e Disney.
Da molti anni a questa parte queste 2 case prodruttrici stanno creando e pubblicando moltissimi giochi belli, da notare questo stupendo gioco.
Ma non perdiamo altro tempo, iniziamo a parlare del capolavoro Square-Enix.

Iniziamo semplicemente dai COMANDI:
--> Muovi il personaggio
--> Attacchi
--> Salti
--> Fai le mosse speciali
--> Difesa e muovendo verso una direzione si schiva
e --> Muovi la telecamera a destra e a sinistra
--> Apri il menu
--> Modalita' prima persona
--> Cambi mossa speciale
+ --> Targetti l'avversario
Molto comodi, dopo che inizi a giocare gia' per 10 minuti ti ci abitui subito subito.

LIVELLI DI DIFFICOLTA'
I livelli di difficoltà sono 4, una più difficile dell'altra. Se volete divertirvi e tenervi occupati per un bel po' questo gioco fa per voi.
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GRAFICA
Il gioco presenta una grafica altamente (se non è dire poco) favolosa! Square-Enix(da adesso nominata SE) è marchio di grandi giochi e questo non ne sta' fuori.
La Playstation Portable (PSP®) è una console molto potente, ma come sappiamo è molto vecchia e, si sa', quando si ha degli anni alle spalle la console puo' avere delle difficolta' a reggere certi giochi, ma SE non ci ha delusi, e ha dimostrato di nuovo la sua grande maestria nel comparto grafico.
Anche se per i pignoli di turno (essì esistono XD) si puo' notare a volte che il gioco scatta e/o rallenti in alcuni momenti, ma la SE non si ci lascia mai a bocca asciutta, e grazie a 2 opzioni nelle configurazioni del gioco abbiamo la possibilita' di aumentare i Bit dei colori e la velocita' della CPU (a discrapito della carica batteria), così facendo il gioco evita cali di Framerate (per chi non sa' cosa sia clicchi qui) e rimarra' godibile al 100% in tutto il suo splendore.
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Assolutamente perfetta se si aumentano le prestazioni della PSP®, e se installate i dati di gioco addio caricamenti.
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SUONO
Il suono, per chi ha amato i precedenti giochi di Kingdom Hearts, è assolutamente perfetto in quasi tutti gli aspetti.
Possiamo solamente dire che rispetto alla versione Giapponese, il doppiaggio Inglese è nettamente inferiore, ma sono cose di poco conto per chi ama il gioco (e sopratutto odia i Giapponesi xD).
Se avete un udito sensibile, potreste notare in alcuni momenti (se tenete a volume massimo) che il suono gracchi un po', cosa normale se c'è casino in giro, però è una cosa che non si nota spesso.
Le colonne sonore del videogioco sono prese un po' qua e la dai vecchi videogame mentre invece altre nuove, di cui molto orecchiabili e carine.
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GAMEPLAY
Il gameplay è molto simile ai predecessori, solo per alcuni rinnovamento che vi mostrero' in seguito e, ovviamente, spighero'.
Iniziamo:
Console di Comandi: Le Console di Comandi (di un massimo 3) sono, in pratica, le mosse principali e essenziali (ad esempio energia, Fire ecc.)
Nelle Console di Comandi si possono mettere fino a 8 Comandi, molti di cui prendono anche 2 o 3 posti. Divertitevi a trovare tutte le combinazioni migliori per fare il mazzo piu' potente che trovate.
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Inoltre la novita' del gioco è che si possono fondere i Comandi tramite il "Carica Comando" che, unendo 2 comandi (dove si puo' aggiungere un cristallo che, aggiungendolo, permette di imparare/potenziare abilita') si creera' un'altro comando piu' potente. Cercateli tutti.
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Comandi Stile: I Comandi Stile sono dei comandi che si attivano in determinati momenti con determinate mosse aumentando al massimo la barra Comando, qui in elenco tutti i comandi disponibili e come attivarli come esempio (mi dispiace solo postare questi di Terra, ma ho solo il suo salvataggio)
Iter Fatale:
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L'Iter Fatale è una mossa che si attiva con comandi di tipo attacco ripetuti verso l'avversario (Esempio Incrocio Sonico);

LanciaFuoco:
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Il LanciaFuoco è una mossa che si attiva con qualsiasi comando di tipo fuoco (Esempio Fire);

DiamanPolvere:
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DiamanPolvere è una mossa che si attiva con qualsiasi comando di tipo ghiaccio (Esempio Blizzard);

LampoMania:
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LampoMania è una mossa che si attiva con qualsiasi comando di tipo tuono (Esempio Thunder);

CaricaLama:
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CaricaLama è una mossa che si attiva, dopo aver cambiato una volta lo stile (esempio si è in IterFatale), usando una mossa di qualsiasi elemento (Fuoco,Tuono,Ghiaccio) come mossa che aumenti al massimo la barra Comando;

TritaRoccia:
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Il TritaRoccia è una mossa che si attiva, dopo aver cambiato una volta lo stile, usando una mossa qualsiasi di tipo Brutale (tipo Incrocio Sonico) come mossa che aumenti al massimo la barra Comando;

Impulsoscuro:
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Impulsaoscuro è una mossa che si attiva, dopo aver cambiamo una volta lo stile, usando una mossa di elemento oscuro (esempio Zero Gravità) come mossa che aumenti al massimo la barra Comando.

Queste mosse dopo aver ulteriormente aumentato al massimo la barra Comando si attiva una supermossa che fa veramente molti danni.

Barra Focus: La barra Focus è una barra che si riempie ad ogni attacco che subisci o fai, e (tenendo premuti i tasti L e R) arrivando al massimo degli obiettivi selezionabili dalla mossa, premendo il tasto X si usa una mossa molto potente e devastante.
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Unione-D(D-Link): L'Unione-D è un "richiamo" di un personaggio incontranti durante la storia e, evocandoli come spiriti, donano a te le loro mosse e poteri. Per poternziarli e farli evolvere dovete sconfiggere Nescients (Unversed) finchè non vedrete una stella salire in cielo.
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Epiloghi: Gli Epiloghi sono mosse tipo i Comandi Stile, solo che per attivarli non bisogna usare nessun tipo di Comando, solo attacco fisico, quando è al massimo potrete scagliare contro l'avversario un attacco Epilogo scelto dal menu'.
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Comandi di Azione: I Comandi di Azione sono dei comandi "passivi" che permettono al personaggio di planare,volare,scattare,saltare più in alto ecc.
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MODALITA' DI GIOCO E MINI-GIOCHI
Il gioco presenta una varietà di mini-giochi e modalità fino a dire basta.
In seguito vi elenchero' quali sono e come si svolgono:
Tabellone di Comando: Il Tabellone di Comando è una sorta di gioco dell'Oca, per chi non lo conoscesse in pratica bisogna raggiungere determinate caselle (in questo caso 4: Rosso,Giallo,Blu,Verde) e dopo averle raggiunte toccare il punto di partenza, continuare così finchè non si raggiungono i punti necessari per la vittoria.
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Corse Folli: Le Corse Folli è una semplice gara contro Nescients e personaggi della Disney dove il vostro scopo non è altro che arrivare primi. Potete derapare e anche attaccare l'avversario che avete davanti, ma attenti che non siano loro ad attaccarvi smile.gif .
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Gelato Ritmato: Il Gelato Ritmato è una sorta di Memory, dove in pratica vedrete Qui-Quo-Qua che battono le mani e voi dopo di che dovrete premere il tasto X a suol di ritmo e come avevano battuto le mani i simpatici personaggi Disney.
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PallaFrutta: Questo gioco assomiglia molto al gioco della pallavolo, solo che con il Keyblade, in pratica buttate la frutta dentro la rete avversaria e vincete.
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Spacca-Anfore: In questo gioco affronterete Ercole in una sfida di "Rottura Anfore", chi ne distrugge di più nel tempo limite, vince.


Arena Miraggio: L'Arena Miraggio è una zona dove il giocatore può rigiocare i mini-giochi elencati sopra (con l'aggiunta di un arena dove sfidare orde di Nescients), salendo di livello arena.
Modalità che si puo' fare sia Online (solamente in AdHoc) o Offline da soli.
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DIARIO/DIARIO-TRIO
Diario: Il Diario è, in pratica, tutto ciò che succede nella storia.
Dai riassunti della storia stessa, al completamento dei minigiochi e la raccolta dei tesori. Cercate di completarlo tutto mettendoci a fianco i simboli di Topolino.
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Diario-Trio:Il Diario-Trio è tutta la storia dei 3 personaggi racchiusa in un posto unico.
Potete vedere i filmati, i trofei guadagnati, la storia dei 3 dove e come si intreccia e con quali personaggi avete finito la storia.
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ALBUM DI FIGURINE
Ed eccoci qua all'aggiunta TOP della nostra versiona PAL (che purtroppo stà arrivando anche in Giappone con altre aggiunte, ahime) ... l'Album di Figurine.
In pratica raccogliete tutte le coroncine sparse per tutto il gioco e collezionate tutti gli adesivi per completare il vostro sfondo direttamente dal vostro Diario.
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A chi piace il genere e, sopratutto, piace Kingdom Hearts è il gioco perfetto per voi.
CONSIGLIATO AL 100%

Tutte le immagini (fatte direttamente dalla mia PSP®) e la recensione sono Made By Naruke©.. ogni diritto riservato®.
Mi scuso già per gli errori di grammatica e sopratutto che mancano delle cose su Aqua e Ventus
Ah e se ho spoilerato un paio di cose, mi pareva inevitabile. scusate comunque

Messaggio modificato da Naruke il Tuesday 13 March 2012 - 20:50


--------------------


Console Attuali: PSP 1000 FAT Bianca con Memory Stick PRO DUO 8Gb SONY / PsVita WiFi Nera con Memory Stick 4Gb SONY / PS4 FAT Nera con 500 GB
Firmware Montante: Custom Firmware 6.60 PRO-C / Original Firmware 3.55 / Original Firmware 5.00
Attualmente gioco a: Dovrei riparare i tasti... / Non si accende... / Final Fantasy XIV: Stormblood | Tekken 7

1000 Messaggi Raggiunti il 5 Settembre 2011 alle ore 22:13 ----> Link al messaggio :P
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Feedback: 0 (0%)
Messaggio #2 messaggio Monday 16 April 2012 - 12:14
Secondo me come recensione è un pò troppo di parte. E' un bel gioco sicuramente, e parlo come fan, ma l'ho trovato inferiore agli altri. Rivivere la storia negli stessi mondi con 3 personaggi diversi non è una cattiva idea, ma diventa pesante sopratutto se per ogni eroe c'è da rilivellare da zero le abilità. Non vorrei essere troppo negativo ma, dopo l'efficentissimo primo capitolo la serie si è qualitativamente abbassata, fino ad arrivare all'attuale punto fisso.. Insomma non peggiora ne migliora. E' godibilissima sicuramente, ma da un brand simile e sopratutto da SquareEnix ci si aspetta (io almeno mi aspetto) decisamente di meglio.. Vedremo con il Terzo episodio (e magari con quello per 3DS quando uscirà qua)

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- - Roberto36   che poi a modalità prima persona con il "gatt...   Monday 12 March 2012 - 19:40
- - Xehanort   questa si che è una recensione!!!   Monday 12 March 2012 - 20:12
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