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[EMULATORE PSP] PPSSPP v1.0
OniAle

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Messaggio #1 messaggio Monday 2 February 2015 - 13:39

PPSSPP noto emulatore della PSP per PC, Android, MacOSX, iOS, Linux (ed altre piattaforme) raggiunge la versione 1.0.
L'emulatore vi ricordiamo che è free, però è possibile supportare gli sviluppatori comprando la versione Gold per 4,99€ (solo PC e Android).

Di seguito la lista dei miglioramenti:
CITAZIONE
  • Many, many bug fixes in JIT and elsewhere, improving compatibility
  • Proper fix for Zenfone and related devices
  • Direct3D 9 supported as a rendering backend on Windows, helps on old GPUs and can be faster than OpenGL in many cases
  • You can now create specific configs per game
  • FPU rounding modes much better supported, fixes the Peace Walker boss that was undefeatable. NOTE: This breaks saves in Gods Eater - you must turn off the better rounding, load your save game, turn it on and save.
  • The JIT now uses SSE on x86, improving speed considerably. This does not affect ARM devices, that's for the next version or two.
  • Improved audio output code on both Windows and Android, reducing audio latency on Windows and on some Android systems
  • FFMPEG upgraded, fixed some music hangs ("GHA phase shifts")
  • Some Ad Hoc improvements, coldbird.net is now default adhoc server. Ad Hoc still unfinished and hard to use.
  • Graphics fixes: Bezier/spline drawing fixes, vertex position fixes, DanganRonpa on Adreno fixed, flat shading fixed, vertex cache improved, some PowerVR blockiness issues fixed, screen scaling filter added, Google Cardboard support
  • Simulate UMD speed better, fixing hangs in several games
  • More Atrac3 fixes, fixing hangs
  • Somewhat better disk full handling
  • Fixes to dynamic unloading of code, fixing problems in GEB and TRM 2/3
  • Updated to SDL2 where applicable (Linux, Mac)
  • Some new features, like analog/dpad-swap hotkey, graphics hack for Phantasy Star, show last bit of debug log in dev tools, etc
  • No more need for MSVCRT DLLs on Windows


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WeirdAlYankovic

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Messaggio #2 messaggio Monday 2 February 2015 - 14:22
Comprai quello pc alcuni mesi fa perchè provandolo mi parve veramente un'ottimo inizio. Giorni fa ho provato quello android ma non era migliorato di una virgola, con certi giochi è ancora assai acerbo, ora lo riprovo e vediamo un pò...


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francescoc

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Messaggio #3 messaggio Monday 2 February 2015 - 15:28
L'ho installato ora su galaxy tab 2, lo provai 4-5 mesi fa ed era scattoso, mi sembra effettivamente migliorato!
Io comunque questo emulatore l'ho sempre trovato un po magico.. Secondo voi non è un po avanti nel tempo? Nel senso che mi sarei aspettato fosse necessario un po più di tempo, leggasi dispositivi più potenti, per emulare la psp.

Questo emulatore però c'è è funziona, a questo punto mi stupisce che su cellulari android ancora non giri un emulatore ps2, almeno sugli android fascia alta..


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OniAle

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Messaggio #4 messaggio Monday 2 February 2015 - 20:00
CITAZIONE (francescoc @ Monday 2 February 2015 - 15:28) *
L'ho installato ora su galaxy tab 2, lo provai 4-5 mesi fa ed era scattoso, mi sembra effettivamente migliorato!
Io comunque questo emulatore l'ho sempre trovato un po magico.. Secondo voi non è un po avanti nel tempo? Nel senso che mi sarei aspettato fosse necessario un po più di tempo, leggasi dispositivi più potenti, per emulare la psp.

Sì e no, nel senso che comunque in questi ultimi anni la tecnologia specialmente su mobile si è evoluta un sacco, abbiamo smarthphone che quasi sono più potenti dei PC, però comunque non me lo aspettavo nemmeno io così presto.
Comunque generalmente le console portatili sono sempre state "più facili" da emulare a differenza delle fisse che danno sempre problemi. Vedi l'emulazione N64 che ancora non è perfetta per alcuni giochi e parliamo di un HW di quasi 20 anni fa!


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francescoc

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Messaggio #5 messaggio Monday 2 February 2015 - 23:18
Effettivamente, ma chissà, forse un pochino conta anche il fatto che la PSP è stata rivoltata come un calzino.. Praticamente in maniera totale a livello di software.
Non so bene quali siano i passi da seguire per realizzare un emulatore però probabilmente alla qualità dell'emulatore ha giovato la grande conoscenza che si ha della macchina originale..

Tornando all'emulazione ps2, non vedo l'ora che si possa fare in mobilità smile.gif


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Messaggio #6 messaggio Tuesday 3 February 2015 - 00:08
ma ancora non era in versione 1.0..? cavolo pensavo di si visto che ultimamente mi sono dilettato con RidgeRacers 2 sul telefono (anche se ho dovuto smanettare un po per farlo girare fluido)


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Messaggio #7 messaggio Tuesday 3 February 2015 - 00:22
Ho provato questa 1.0 ed é veramente sbalorditiva la differenza con la precedente...non mi aspettavo un miglioramento così netto...se non lo avete fatto, provatela.


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