Naughty Dog era al lavoro su un nuovo Jak and Daxter |
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Naughty Dog era al lavoro su un nuovo Jak and Daxter |
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Messaggi: 2,732 Iscritto il: Mon 9 November 2009 - 19:20 Da: Nichelino (TO) Utente Nr.: 384 Playstation Network TAG: Naruke2007 Feedback: 0 (0%) |
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#1
Monday 6 February 2012 - 21:01
Evan Wells, co-presidente dei Naughty Dog, ha dichiarato che il secondo team interno da poco formato, prima di iniziare a lavorare a The Last Of Us, stava gettando le idee per un nuovo capitolo della serie Jak and Daxter per PS3. Molti erano i fan che a gran voce chiedevano un nuovo capitolo e a quanto pare il problema è stato sottoposto al vaglio più volte prima di prendere la decisione di orientarsi su una nuova IP. L'idea originale era quella di creare un nuovo capitolo usando tutta l'esperienza maturata con in vari Uncharted, ma a quanto pare alla fine si è trattato solo di proposte e nulla di concreto. "Si tratta di uno dei franchise a cui più ci teniamo e in tutta onestà l'avremmo fatto con molto piacere" queste le parole di Wells riferendosi a Jak & Daxter. "Anche se ci siamo sentiti di andar contro le aspettative dei fan, siamo consapevoli che alla fine non saremmo riusciti a creare un'avventura degna di tale nome forte di una limitazione della creatività del gruppo di lavoro. A quel punto abbiamo deciso di concentrare i nostri sforzi su The Last Of Us". "Naughty Dog ha un lunga storia alle spalle e penso sia presto per poter dire che non potremo mai tornare i dietro, ma in questo momento siamo concentrati su questa nuova IP. Immagino ci sia una possibilità che la squadra possa tornare a creare un Jak and Daxter ma anche allora si incontreranno gli stessi problemi che si sono incontrati con questa". A voi la parola -------------------- Console Attuali: PSP 1000 FAT Bianca con Memory Stick PRO DUO 8Gb SONY / PsVita WiFi Nera con Memory Stick 4Gb SONY / PS4 FAT Nera con 500 GB Firmware Montante: Custom Firmware 6.60 PRO-C / Original Firmware 3.55 / Original Firmware 5.00 Attualmente gioco a: Dovrei riparare i tasti... / Non si accende... / Final Fantasy XIV: Stormblood | Tekken 7 1000 Messaggi Raggiunti il 5 Settembre 2011 alle ore 22:13 ----> Link al messaggio :P 2000 Messaggi Raggiunti il 26 Aprile 2013 alle ore 18:41 ----> Link al messaggio :P |
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#2
Monday 6 February 2012 - 22:53
Quello che dico io è: Adesso, per la carità, va benissimo che abbiano creato questa nuova IP e tentare di creare qualcosa di nuovo per la software house... ma perché invece non ricomprare i diritti di Crash Bandicoot e creare un signor platform 2D/3D per PS3? Porca vacca, sarà che avrò finito i primi al 100% in questi giorni, ma c'è bisogno di un altro platform del genere... ma più longevo. Peccato però... che sono solo parole di un fa nostalgico e basta... |
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#3
Monday 6 February 2012 - 23:42
Quello che dico io è: Adesso, per la carità, va benissimo che abbiano creato questa nuova IP e tentare di creare qualcosa di nuovo per la software house... ma perché invece non ricomprare i diritti di Crash Bandicoot e creare un signor platform 2D/3D per PS3? Porca vacca, sarà che avrò finito i primi al 100% in questi giorni, ma c'è bisogno di un altro platform del genere... ma più longevo. Peccato però... che sono solo parole di un fa nostalgico e basta... guarda, dopo aver fatto un'intera retrospettiva sul peramele arancione, comprendo benissimo la scelta della Naughty Dog di abbandonare la serie, visto che non avevano niente di più da dire sull'argomento, hanno preferito muoversi su altri IP, invece di reiterare la stessa roba. (se si guarda a che roba con il nome "Crash Bandicoot" è uscita dopo l'abbandono della ND, soprattutto in tempi recenti, c'è da piangere) è una scelta molto rara nell'ambito videoludico, con le tonnellate di franchise che hanno trilioni di seguiti, spesso uno più insipido dell'altro, e la rispetto. poi diavolo, se dovesse davvero succedere una roba del genere, sarei felice, ma dubito accadrà e forse è meglio così, se devono ripescare Crash e fare una cosa insipida solo per contentare i fan, meglio di no (stesso discorso per Jak & Daxter). Messaggio modificato da Wise Yuri il Monday 6 February 2012 - 23:43 -------------------- |
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#4
Tuesday 7 February 2012 - 09:03
La verità, secondo me, è che un Jak and Daxter, o un Crash, oggi come oggi non venderebbero nulla, non sulle console Sony almeno. Se una volta si pensava a giocare e basta, al giorno d'oggi un Crash o un Jak verrebbe visto come in platform per bambini (oh mio Dio), e snobbato dai più. Invece fai un titolo come questo, ci ficchi la grafika così che i bimbetti nutellosi siano felici, proponi la stessa formula di successo di Uncharted, e vendi a palate. Tutta li la questione. Naughty Dog, come tutti, pensa ai suoi interessi prima di ogni altra cosa. -------------------- |
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#5
Tuesday 7 February 2012 - 09:12
La verità, secondo me, è che un Jak and Daxter, o un Crash, oggi come oggi non venderebbero nulla, non sulle console Sony almeno. Se una volta si pensava a giocare e basta, al giorno d'oggi un Crash o un Jak verrebbe visto come in platform per bambini (oh mio Dio), e snobbato dai più. Invece fai un titolo come questo, ci ficchi la grafika così che i bimbetti nutellosi siano felici, proponi la stessa formula di successo di Uncharted, e vendi a palate. Tutta li la questione. Naughty Dog, come tutti, pensa ai suoi interessi prima di ogni altra cosa. Effettivamente, tranne che sulle console Nintendo, o via DD, i platform son praticamente spariti =( -------------------- |
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#6
Tuesday 7 February 2012 - 09:26
Però se si pensa a rayman origins... gioco fantastico, un signor platform. Ecco un crash bandicoot "origins" per Vita non sarebbe affatto male.
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#7
Tuesday 7 February 2012 - 09:33
Infatti il titolo Ubisoft non pare aver venduto granchè (neanche un mese dopo era già stato prezzato a "livello budget").
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#8
Tuesday 7 February 2012 - 09:37
O ad esempio Ratchet and Clank, vendite piuttosto scarse nonostante siano titoli godibili. E la situazione sulle console Microsoft è ancora peggio. Ci sta poco da fare, su Sony vendono bene gli action, su Nintendo i platform, su 360 gli FPS. Ormai è questo lo "standard", ed ovviamente i produttori puntano su ciò. -------------------- |
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#9
Tuesday 7 February 2012 - 16:26
Sto aspettando un Jak per PS3 da anni ma se ciò che avevano in mente era un reskin di Uncharted con protagonista Jak allora hanno fatto bene, hanno capito che una cosa del genere avrebbe inorridito i fan. Io per primo ho odiato quel reskin di GTA 3 chiamato Jak II... Effettivamente, tranne che sulle console Nintendo, o via DD, i platform son praticamente spariti =( Alt fermiInnanzitutto c'è da specificare 1)Wii, e non console Nintendo, perché il DS come platform è stata tutt'altro che eccezionale, soprattutto dal punto di vista qualitativo 2)platform 3d, e non platform in generale, perché i platform 2d in questa gen sono rinati dopo la desolazione di PS2/Xbox/GC.Invece come dicevo sono i cugini poligonali che dalla quantità e qualità pazzesca uscita su PS2/Xbox/GC(soprattutto PS2) hanno sofferto molto il passaggio generazionale, infatti su console HD la situazione è stata solitamente terribile, solo l'anno appena concluso è stato un mezzo spiraglio di luce tra i vari de Blob, R&C e Sonic Generations... su Wii invece ne sono usciti molti.Ad onor del vero però neanche qui hanno venduto chissà quanto, anzi. Però se si pensa a rayman origins... gioco fantastico, un signor platform. Ecco un crash bandicoot "origins" per Vita non sarebbe affatto male. Sinceramente spero di no.Già avrei preferito un Rayman 4 in 3D, un Crash in 2d - per quanto non sia un grandissimo amante dei Crash PSX, eccetto il primo - non penso lo sopporterei, anzi mi darebbe fastidio vedere i pochi platform 3d rimasti trasformati in platform 2d...CITAZIONE O ad esempio Ratchet and Clank, vendite piuttosto scarse nonostante siano titoli godibili. I capitoli portanti su PS3 hanno venduto 2 milioni circa, non sono un numero basso, certo, in proporzione alla loro qualità stellare è comunque poco, ma penso sia pretendere troppo in effetti...
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#10
Tuesday 7 February 2012 - 16:34
No aspè, con un "Crash Bandicoot Origins" non intendevo un Crash Bandicoot in 2d (che poi sono usciti su GBA e non erano malacci), ma un Crash Bandicoot con il fascino per primi capitoli... non degli ultimi. Ripeto, l'unica pecca dei Crash era la longevità. Veramente troppo corti, eccetto il primo che andava bene. |
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