The Last of Us pluripremiato ai D.I.C.E. Awards 2014 |
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The Last of Us pluripremiato ai D.I.C.E. Awards 2014 |
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#1
Friday 7 February 2014 - 17:10
Anche quest'anno l'Academy of Interactive Arts & Sciences, durante i D.I.C.E. Awards 2014 (Design, Innovate, Communicate, Entertain - 17a edizione), ha premiato i videogiochi ritenuti più meritevoli della passata stagione. Trionfo totale per The Last of Us (PS3) che si porta a casa ben 10 premi tra i quali "gioco dell'anno". Di seguito i premi assegnati con i relativi vincitori.
E voi, siete d'accordo o avreste premiato altri giochi? -------------------- |
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Messaggi: 853 Iscritto il: Wed 29 February 2012 - 17:53 Da: Roma Utente Nr.: 9,890 Feedback: 0 (0%) |
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#2
Friday 7 February 2014 - 17:24
come dicevo pochi secondi fà anche su gbarl mi chiedo in cosa sia innovativo The Last of US.
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#3
Friday 7 February 2014 - 18:28
come dicevo pochi secondi fà anche su gbarl mi chiedo in cosa sia innovativo The Last of US. Nel saper mischiare in una maniera talmente PERFETTA generi di gioco mai accostati prima con un intreccio narrativo da URLO. Mettici un character design a dir poco maestoso e una storia che ti prende da subito fino (credo, perché lo sto ancora giocando) alla fine. Per non parlare, imho, della migliore realizzazione tecnica e della migliore IA della generazione appena passata. Di sicuro sta diventando la mia esclusiva PS3 preferita |
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#4
Friday 7 February 2014 - 19:50
convinto fermamente che Piante contro zombi 2 non si merita di stare in quell'elenco...
-------------------- » Click to show Spoiler - click again to hide... « Cerco un po' di cosette... clicca qui! MegaPikaKeroro on GBArl.it |
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#5
Friday 7 February 2014 - 20:29
come dicevo pochi secondi fà anche su gbarl mi chiedo in cosa sia innovativo The Last of US. Nel saper mischiare in una maniera talmente PERFETTA generi di gioco mai accostati prima con un intreccio narrativo da URLO. Mettici un character design a dir poco maestoso e una storia che ti prende da subito fino (credo, perché lo sto ancora giocando) alla fine. Per non parlare, imho, della migliore realizzazione tecnica e della migliore IA della generazione appena passata. Di sicuro sta diventando la mia esclusiva PS3 preferita non sono sicuro di aver capito cosa intendi dire con questa parte...dici che è innovativo perchè mischia vari generi...quali sarebbero questi generi mai accostati prima?action e...?te lo chiedo perchè io lo considero un action "survivor" e non mi sembra un genere cosi tanto innovativo ma evidentemente mi sfugge qualcosa... sul fatto che sia un gioco molto bello non ho nulla da ridire sia a livello tecnico, narrativo e come giocabilità...indubbiamente uno dei giochi più belli della "passata" generazione. -------------------- |
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#6
Friday 7 February 2014 - 20:36
come dicevo pochi secondi fà anche su gbarl mi chiedo in cosa sia innovativo The Last of US. Nel saper mischiare in una maniera talmente PERFETTA generi di gioco mai accostati prima con un intreccio narrativo da URLO. Mettici un character design a dir poco maestoso e una storia che ti prende da subito fino (credo, perché lo sto ancora giocando) alla fine. Per non parlare, imho, della migliore realizzazione tecnica e della migliore IA della generazione appena passata. Di sicuro sta diventando la mia esclusiva PS3 preferita non sono sicuro di aver capito cosa intendi dire con questa parte...dici che è innovativo perchè mischia vari generi...quali sarebbero questi generi mai accostati prima?action e...?te lo chiedo perchè io lo considero un action "survivor" e non mi sembra un genere cosi tanto innovativo ma evidentemente mi sfugge qualcosa... sul fatto che sia un gioco molto bello non ho nulla da ridire sia a livello tecnico, narrativo e come giocabilità...indubbiamente uno dei giochi più belli della "passata" generazione. Un Survival horror stealth non si era MAI visto prima. |
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#7
Friday 7 February 2014 - 20:44
Personalmente troppo The Last Of Us "spunta dalle fottute pareti", lo reputo un buon gioco ma con una trama che si è coinvolgente ma che non porta niente di nuovo rispetto ad un film zombie stile 28 giorni dopo. Il gameplay inoltre l'ho trovato molto povero e anche poco realistico (Ellie che non viene notata dai nemici anche se gli si mette di fronte in primis). Bioshock Infinite lo sto giocando ora, ok il carisma di Elizabeth ma il protagonista non coinvolge affatto e la trama boh è bella ma niente di così entusiasmante... delle volte anche poco dettagliata. Tutto questo è secondo me che sono davvero molto critico, soprattutto sulle trame. -------------------- - |
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#8
Friday 7 February 2014 - 20:55
Personalmente troppo The Last Of Us "spunta dalle fottute pareti", lo reputo un buon gioco ma con una trama che si è coinvolgente ma che non porta niente di nuovo rispetto ad un film zombie stile 28 giorni dopo. Il gameplay inoltre l'ho trovato molto povero e anche poco realistico (Ellie che non viene notata dai nemici anche se gli si mette di fronte in primis). Bioshock Infinite lo sto giocando ora, ok il carisma di Elizabeth ma il protagonista non coinvolge affatto e la trama boh è bella ma niente di così entusiasmante... delle volte anche poco dettagliata. Tutto questo è secondo me che sono davvero molto critico, soprattutto sulle trame. E' stata una scelta voluta. Non per altro, ma se avessero fatto in quella maniera decisamente molto più realtistica, il livello di difficoltà avrebbe avuto un'impennata talmente elevata che persino alle difficoltà più basse sarebbe stato quasi impossibile. Per carità, non è che l'abbia accettato molto come cosa, anche perché è troppo ridicolo da vedere, però rende il gioco molto più tranquillo e godibile. ... aspè gameplay molto povero?! Che intendi dire?! |
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#9
Friday 7 February 2014 - 21:25
survival horror ok...action ok ma stealth?io ci vedo veramente poco o niente...sarà che non ho mai letto ne sentito nessuno definirlo stealth(nella mia testa stealth=Sprinter Cell) mi risulta un pò difficile considerare the last of us qualcosa di diverso da un action survival horror, un pò come I'm Alive, action survival horror. cmq a me personalmente è piaciuto parecchio...decisamente molto più di Uncharted 3 che mi ha moderatamente deluso(visto che il secondo è veramente molto bello). -------------------- |
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#10
Friday 7 February 2014 - 22:20
Personalmente troppo The Last Of Us "spunta dalle fottute pareti", lo reputo un buon gioco ma con una trama che si è coinvolgente ma che non porta niente di nuovo rispetto ad un film zombie stile 28 giorni dopo. Il gameplay inoltre l'ho trovato molto povero e anche poco realistico (Ellie che non viene notata dai nemici anche se gli si mette di fronte in primis). Bioshock Infinite lo sto giocando ora, ok il carisma di Elizabeth ma il protagonista non coinvolge affatto e la trama boh è bella ma niente di così entusiasmante... delle volte anche poco dettagliata. Tutto questo è secondo me che sono davvero molto critico, soprattutto sulle trame. E' stata una scelta voluta. Non per altro, ma se avessero fatto in quella maniera decisamente molto più realtistica, il livello di difficoltà avrebbe avuto un'impennata talmente elevata che persino alle difficoltà più basse sarebbe stato quasi impossibile. Per carità, non è che l'abbia accettato molto come cosa, anche perché è troppo ridicolo da vedere, però rende il gioco molto più tranquillo e godibile. ... aspè gameplay molto povero?! Che intendi dire?! Nel senso che alla lunga nascondersi, uccidere e andare avanti risulta alquanto monotono... P.S. Finito Bioshock, finale bello spiega molte cose per cui dicevo che la trama era poco dettagliata, purtroppo per questi giochi con una trama portante toglierei del tutto il gameplay e ci farei un film/telefilm XD -------------------- - |
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