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Gamescom 2014
TizioVerde

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Messaggio #41 messaggio Wednesday 13 August 2014 - 17:43
CITAZIONE (alucard86 @ Wednesday 13 August 2014 - 18:03) *
CITAZIONE (TizioVerde @ Wednesday 13 August 2014 - 15:42) *
Ma la cella dove tenevano rinchiuso Iga dovrebbe essere libera adesso no?
Perché non la usano per fermare Kojima prima che mandi in vacca un'altra IP storica di Konami?

Dopo Silent Hill toccherà a Castlevania tongue.gif .

Ma a Castlevania è già toccato ohmy.gif


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Messaggio #42 messaggio Wednesday 13 August 2014 - 18:15
Io dico oltre a quello tongue.gif. Cioè a parte LoS 2 il resto si salva.


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Alexander

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Messaggio #43 messaggio Wednesday 13 August 2014 - 19:55
Rovinato?! Quali altre saghe ha "rovinato"?! D:

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Messaggio #44 messaggio Thursday 14 August 2014 - 04:06
sto giocando la demo di silent hills..
che dire..

hype over 9000.

è la mia saga preferita, la demo mi mette i brividi, ho grosse speranze e aspettative da questo titolo..

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TizioVerde

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Messaggio #45 messaggio Thursday 14 August 2014 - 07:02
CITAZIONE (Alexander @ Wednesday 13 August 2014 - 20:55) *
Rovinato?! Quali altre saghe ha "rovinato"?! D:
Castlevania.


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Messaggio #46 messaggio Monday 18 August 2014 - 18:17
CITAZIONE (TizioVerde @ Thursday 14 August 2014 - 08:02) *
CITAZIONE (Alexander @ Wednesday 13 August 2014 - 20:55) *
Rovinato?! Quali altre saghe ha "rovinato"?! D:
Castlevania.

Mah, io sapevo che la saga è stata rovinata dalla konami affidandone lo sviluppo ai Mercury, e dato che la qualità del primo LOS non era piaciuta alla konami stessa, mandarono IN ITINERE un certo kojima a cercare di raddrizzarne le sorti. Non mi pare che fosse un'idea sua quella di entrare nello sviluppo di Castlevania LOS, anzi, di certo ci ha messo una bella pezza. ovvio che il gioco non c'entri una fava con castlevania ed altrettanto ovvio che la pezza cell'ha messa alla sua maniera(tanto che il gioco al di là del fittizio nome che reca, è alquanto godibile).

Tanto per, ecco un'intervista fatta a Devid Cox da Play magazine:

CITAZIONE
"Mr Kojima came on board with the first game to help us and give us a profile that we wouldn't have had otherwise," Cox told Play magazine.

"Once the first game was released, he pretty much said that we didn't need him anymore and that this second game was our baby to look after.

"I think that's how we saw it as well," Cox continued, "that we were fully ready to take things forward by ourselves."

In any case, Cox revealed that Kojima's input on the first game, save for the Japanese version of Castlevania: Lords of Shadow, wasn't all that hands-on.

"His involvement wasn't that great from a development standpoint. He did work very hard on the Japanese version, directing the voice acting and such, and he did help on some technical decisions," said Cox.

"But his role was one of support more than anything else."


Messaggio modificato da snake75 il Monday 18 August 2014 - 18:29


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Alexander

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Messaggio #47 messaggio Monday 18 August 2014 - 23:43
CITAZIONE (TizioVerde @ Thursday 14 August 2014 - 08:02) *
CITAZIONE (Alexander @ Wednesday 13 August 2014 - 20:55) *
Rovinato?! Quali altre saghe ha "rovinato"?! D:
Castlevania.

Con Lords of Shadow? Se mai è capitato proprio il contrario dopo i "flop" (tra virgolette perché comunque erano giochi validi, ma non eccellenti come i primi capitoli della saga) su PS2... però lui ha solo supervisionato i lavori.

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TizioVerde

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Messaggio #48 messaggio Tuesday 19 August 2014 - 02:17
CITAZIONE (snake75 @ Monday 18 August 2014 - 19:17) *
Mah, io sapevo che la saga è stata rovinata dalla konami affidandone lo sviluppo ai Mercury, e dato che la qualità del primo LOS non era piaciuta alla konami stessa, mandarono IN ITINERE un certo kojima a cercare di raddrizzarne le sorti. Non mi pare che fosse un'idea sua quella di entrare nello sviluppo di Castlevania LOS, anzi, di certo ci ha messo una bella pezza. ovvio che il gioco non c'entri una fava con castlevania ed altrettanto ovvio che la pezza cell'ha messa alla sua maniera(tanto che il gioco al di là del fittizio nome che reca, è alquanto godibile).

Tanto per, ecco un'intervista fatta a Devid Cox da Play magazine:

Magari ricordo male ma LoS è sempre stato una collaborazione con tra Mercury Steam e KojiPro, non lo è diventato in corso.
Anche perchè che motivo aveva Kojima di prendere e mettersi a caso a mettere il naso in un progetto che non lo riguardava minimamente?
Per farla breve, secondo me entrambi i progetti (LoS e SH) sono partiti direttamente da lui. Che poi ci abbia messo poco le mani una volta partiti è un altro discorso.


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Messaggio #49 messaggio Sunday 24 August 2014 - 20:39
CITAZIONE (TizioVerde @ Tuesday 19 August 2014 - 03:17) *
CITAZIONE (snake75 @ Monday 18 August 2014 - 19:17) *
Mah, io sapevo che la saga è stata rovinata dalla konami affidandone lo sviluppo ai Mercury, e dato che la qualità del primo LOS non era piaciuta alla konami stessa, mandarono IN ITINERE un certo kojima a cercare di raddrizzarne le sorti. Non mi pare che fosse un'idea sua quella di entrare nello sviluppo di Castlevania LOS, anzi, di certo ci ha messo una bella pezza. ovvio che il gioco non c'entri una fava con castlevania ed altrettanto ovvio che la pezza cell'ha messa alla sua maniera(tanto che il gioco al di là del fittizio nome che reca, è alquanto godibile).

Tanto per, ecco un'intervista fatta a Devid Cox da Play magazine:

Magari ricordo male ma LoS è sempre stato una collaborazione con tra Mercury Steam e KojiPro, non lo è diventato in corso.
Anche perchè che motivo aveva Kojima di prendere e mettersi a caso a mettere il naso in un progetto che non lo riguardava minimamente?
Per farla breve, secondo me entrambi i progetti (LoS e SH) sono partiti direttamente da lui. Che poi ci abbia messo poco le mani una volta partiti è un altro discorso.

"Secondo te", quindi è una tua illazione. Io ti ho portato però dei fatti, interviste e non ricordi vaghi ed una mia personale interpretazione dei fatti.
Documentati meglio e se vuoi ribatti portando dei fatti documentati, perchè allo stato attuale il tuo astio verso kojima per castlevania non è che un tuo sfogo personale :-)

P.S. perdona il ritardo della replica, ma ero in vacanza XD


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Messaggio #50 messaggio Monday 25 August 2014 - 23:35
CITAZIONE (snake75 @ Sunday 24 August 2014 - 21:39) *
"Secondo te", quindi è una tua illazione. Io ti ho portato però dei fatti, interviste e non ricordi vaghi ed una mia personale interpretazione dei fatti.
Nì, è vero che mi hai riportato un'intervista ma non tocca minimamente l'argomento di chi ha dato il via al progetto.
Assolutamente d'accordo invece sul fatto che sia una cosa mia personale, infatti faccio notare che il tutto è partito da una mezza battuta a cui sono semplicemente seguite alcune domande a cui ho risposto. Non era sicuramente mia intenzione creare una campagna anti Kojima.

Tra l'altro non è che voglia nemmeno sputare a caso su questo progetto prima ancora che si sappia qualcosa (anche se non nascondo che mi faccia storcere il naso), tanto è vero che mi sono tenuto di proposito lontano da qualsiasi tipo di trailer o informazione perchè voglio provare il tutto con mano senza spoiler.


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Messaggio #51 messaggio Tuesday 26 August 2014 - 00:59
CITAZIONE (TizioVerde @ Tuesday 26 August 2014 - 00:35) *
CITAZIONE (snake75 @ Sunday 24 August 2014 - 21:39) *
"Secondo te", quindi è una tua illazione. Io ti ho portato però dei fatti, interviste e non ricordi vaghi ed una mia personale interpretazione dei fatti.
Nì, è vero che mi hai riportato un'intervista ma non tocca minimamente l'argomento di chi ha dato il via al progetto.
Assolutamente d'accordo invece sul fatto che sia una cosa mia personale, infatti faccio notare che il tutto è partito da una mezza battuta a cui sono semplicemente seguite alcune domande a cui ho risposto. Non era sicuramente mia intenzione creare una campagna anti Kojima.

Tra l'altro non è che voglia nemmeno sputare a caso su questo progetto prima ancora che si sappia qualcosa (anche se non nascondo che mi faccia storcere il naso), tanto è vero che mi sono tenuto di proposito lontano da qualsiasi tipo di trailer o informazione perchè voglio provare il tutto con mano senza spoiler.

ma quello l'han dato i dirigenti della konami: di Caccavania in 3dimensioni già ce ne erano 2 ed erano 2 progetti nei quali kojima non aveva messo nè naso nè bocca :-)


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