[PS Vita] eCFW ARK ora disponinile anche su Firmware 3.36 |
Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )
[PS Vita] eCFW ARK ora disponinile anche su Firmware 3.36 |
Gruppo: Newser
Messaggi: 557 Iscritto il: Sun 31 October 2010 - 16:29 Da: Time-0 Utente Nr.: 1,875 Playstation Network TAG: JohnnyEgo_84 Feedback: 0 (0%) |
Messaggio
#1
Monday 2 February 2015 - 08:54
*UPDATE 07/02* Tramite un tweet Qwikrazor ha reso noto che l'exploit è possibile anche con Arcade Darts, quindi se interessati correte a scaricarlo prima che venga rimosso. *UPDATE 02/02* Il developer Qwikrazor stupisce ancora una volta rendendo possibile l'utilizzo dell'eCFW ARK anche sul recente firmware 3.36. Grazie al suo nuovo Kernel Exploit la versione per PS Vita del CustomFirmware PRO è diventata la prima e l'unica a poter essere eseguita dopo il 3.18, almeno finchè Total_Noob non aggiorna il suo TN-V. Non è tutto oro quel che luccica però. Questo nuovo exploit, qui il download ed il post originale, si può eseguire solo tramite Custom Bubble, quindi si richiede una bolla già funzionate con cui poterne creare nuove o l'exploit tramite Patapon 2, che non sono ancora stabili. Infatti l'autore precisa che può capitare che a schermo compaia un errore durante l'esecuzione dell'eCFW e si renda quindi necessario spegnere e riavviare la console. |
Gruppo: Membri
Messaggi: 39 Iscritto il: Mon 10 November 2014 - 10:08 Utente Nr.: 17,776 Feedback: 0 (0%) |
Messaggio
#2
Monday 2 February 2015 - 11:59
Ho provato anche questo hack e funziona bene, il problema è che, come ha riportato lo stesso autore, non è per niente stabile. Il caricamento, almeno nel mio caso, si comporta in maniera strana : a volte è velocissimo, a volte ci impiega diversi secondi per passare dallo schermo bianco a quello verde , altre volte si blocca totalmente sullo schermo bianco. Una sola volta, dopo avermi dato un messaggio di errore, mi ha freezato la psvita durante lo spegnimento e sono stato costretto ad andare in recovery mode. Come da tutorial, ho utilizzato il gioco UNO, lo stesso che utilizzavo per il vhbl. Anche a voi ha dato gli stessi problemi? Comunque quando riesce a partire funziona alla grande, mi ha letto con sucesso tutti i miei backup in formato cso. Se vi può essere di aiuto, per trasferire i backup io utilizzo il seguente metodo : assegno al file un nome non superiore ad 8 caratteri tutti maiuscoli, estensione inclusa (ad esempio BRAVSTRY.CSO), lo posiziono in una directory di salvataggio di un gioco psp e lo trasferisco con il solito opencma. Infine lo sposto nella directory PSP/ISO tramite pspfiler. Messaggio modificato da Kensirou il Monday 2 February 2015 - 12:00 |
Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 6,870 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 21:57 Utente Nr.: 165 Feedback: 1 (100%) |
Messaggio
#3
Monday 2 February 2015 - 19:45
*UPDATE* Qwikrazor ha reso noto che il gioco Numblast permette di lanciare facilmente l'eCFW Ark su firmware 3.36. Consigliamo agli interessati di comprarlo dal PSN prima sia rimosso. -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
Gruppo: Veterani
Messaggi: 4,592 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 13:32 Utente Nr.: 29 Playstation Network TAG: Alexander_Doom2 Feedback: 0 (0%) |
|
Gruppo: Membri
Messaggi: 80 Iscritto il: Thu 3 January 2013 - 16:43 Utente Nr.: 13,321 Feedback: 0 (0%) |
|
Gruppo: Membri
Messaggi: 39 Iscritto il: Mon 10 November 2014 - 10:08 Utente Nr.: 17,776 Feedback: 0 (0%) |
Messaggio
#6
Wednesday 4 February 2015 - 15:08
l'hanno rimosso.... la demo non è compatibile, vero? Purtroppo no, come riportato nel video tutorial, non è compatibile. Se però hai almeno Patapon 2, puoi utilizzare la demo di Ape Quest per il "procedimento lungo", ovvero quello di crearti tu stesso l'eboot modificato. La demo Ape Quest si può ancora scaricare dallo store (sono 232 mega ma almeno è gratis). Ma serve per lanciare ISO PS VITA? No, tutto questo serve solo per lanciare iso e homebrew della psp. Comunque confermo che anche i plugins funzionano perfettamente con l'ark2. Ho testato ad esempio il plugin per la traduzione in inglese di Hatsune Miku Project Diva Extend ed ha funzionato. Per comodità consiglio di utilizzare il Vita Plugin Manager. Messaggio modificato da Kensirou il Wednesday 4 February 2015 - 15:11 |
Gruppo: Membri
Messaggi: 80 Iscritto il: Thu 3 January 2013 - 16:43 Utente Nr.: 13,321 Feedback: 0 (0%) |
Messaggio
#7
Wednesday 4 February 2015 - 15:46
Grazie, ma per le ISO PS VITA, invece, non si sa ancora nulla?
|
Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 6,870 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 21:57 Utente Nr.: 165 Feedback: 1 (100%) |
Messaggio
#8
Wednesday 4 February 2015 - 23:34
Iso psvita nulla. Numblast rimosso dal psn -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
Gruppo: Veterani
Messaggi: 4,592 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 13:32 Utente Nr.: 29 Playstation Network TAG: Alexander_Doom2 Feedback: 0 (0%) |
Messaggio
#9
Wednesday 4 February 2015 - 23:59
@Kensirou: perdonami la pigrizia... quale sarebbe il procedimento lungo? Magari lo faccio comunque senza stare a spendere una lira... Edit: Aspè, rileggendo il tuo post non ho ben capito: ho bisogno sia di Patapon 2 che della demo di Ape Quest o solamente uno dei due? D: |
Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 6,870 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 21:57 Utente Nr.: 165 Feedback: 1 (100%) |
Messaggio
#10
Thursday 5 February 2015 - 23:47
uscito anche il CEF TN per l'exploit di numblast su 3.36
-------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
Gruppo: Membri
Messaggi: 39 Iscritto il: Mon 10 November 2014 - 10:08 Utente Nr.: 17,776 Feedback: 0 (0%) |
Messaggio
#11
Friday 6 February 2015 - 13:26
@Kensirou: perdonami la pigrizia... quale sarebbe il procedimento lungo? Magari lo faccio comunque senza stare a spendere una lira... Edit: Aspè, rileggendo il tuo post non ho ben capito: ho bisogno sia di Patapon 2 che della demo di Ape Quest o solamente uno dei due? D: Al momento per poter installare il vhbl o l'ark-2 su firmware 3.36 hai bisogno o solo di Numblast oppure di Patapon 2 + altro gioco psp da usare come "base". Ovviamente sia Numblast che Patapon 2 sono stati rimossi dallo store Sony. Il metodo con Numblast è quello più semplice, in quanto una volta che hai il gioco installato sulla console, devi solo copiare i salvataggi hackati sulla psvita, far partire il gioco e automaticamente ti partirà l'ark-2 (o volendo il tn-c) che ti permetterà di installare/far partire homebrew e/o di lanciare backup dei giochi psp. Il metodo con Patapon 2, invece, è più laborioso, in quanto devi avere anche un altro gioco o demo da usare come base (la demo di Ape Quest ad esempio) sul quale dovrai effettuare alcune modifiche. Fondamentalmente devi estrarre l'eboot del gioco base, modificarlo con fake_np, copiarlo nella directory con il salvataggio hackato di Patapon2, modificare un file di testo in modo da far puntare patapon 2 al gioco base, ed infine copiare il tutto sulla psvita. Alla fine è più complicato a dirsi che a farsi. Io ho seguito in ordine questi due ottimi tutorial di Zett : https://www.youtube.com/watch?v=6MT449Sc1tE si parte da zero, nessun hack installato, e ti permette di installare il VHBL per mezzo di Patapon 2 e di UNO come gioco base. Il vhbl a differenza dell'ark-2 non fa partire iso psp, ma solo homebews. https://www.youtube.com/watch?v=_QPkqLURT8I con il precedente hack già installato, questo tutorial ti permette di installare l'ark-2 tramite UNO come gioco base e l'homebew PSPFiler. Visto che non è possibile utilizzare contemporaneamente uno stesso gioco base per far partire sia il vhbl che l'ark-2, io ho utilizzato la demo gratuita di Ape Quest. Il tutto funziona bene e una volta che hai installato il tutto puoi anche cambiare facilmente l' icona e il nome della bolla : https://www.youtube.com/watch?v=bm9_QeuhHRY Quindi alla fine se non hai Numblast ma hai almeno Patapon 2, potresti utilizzare come gioco base la demo di Ape Quest ed installare direttamente l'ark-2. Da parte mia, avendo UNO, ho utilizzato questo per il vhbl, e la demo di Ape Quest per l'ark-2. |
Gruppo: Veterani
Messaggi: 4,592 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 13:32 Utente Nr.: 29 Playstation Network TAG: Alexander_Doom2 Feedback: 0 (0%) |
Messaggio
#12
Friday 6 February 2015 - 19:00
Niente m'attacco perché non ho patapon 2 e non ho preso in tempo Numblast :c
|
Gruppo: Membri
Messaggi: 39 Iscritto il: Mon 10 November 2014 - 10:08 Utente Nr.: 17,776 Feedback: 0 (0%) |
Messaggio
#13
Saturday 7 February 2015 - 15:20
Niente m'attacco perché non ho patapon 2 e non ho preso in tempo Numblast :c Se non ricordo male Zett, l'autore dei vari tutorial che è sempre in contatto con lo sviluppatore degli hack (quikrazor87), aveva scritto che sarebbero usciti altri due hack nel mese di febbraio. Comunque rettifico a quanto avevo scritto nel post precedente, in realtà è possibile utilizzare uno stesso gioco base per far partire diversi hack. Tra l'altro è anche possibile lanciare il TN-C senza avere per forza Numblast, a patto però di poter far partire l'homebrew PSPFiler e quindi di avere già installato un hack funzionante. Io ho fatto in questa maniera : 1) mi sono sdoppiato la bolla di UNO che utilizzavo già per l'ark-2 (le due nuove cartelle sono NPEH60020 e NPEH60020&); 2) ho modificato l'eboot di UNO utilizzando fake_np e il backup in formato ISO di Numblast; 3) (opzionale) mi sono creato con Pbp Unpacker il file PBOOT.PBP per avere la bolla con la scritta "TN-C"; 4) ho copiato l'eboot modificato ed il pboot in un salvataggio di un gioco PSP e l'ho trasferito sulla console insieme ai due salvataggi hackati di Numblast creati da quikrazor87; 5) ho fatto partire PSPFiler ed ho copiato l'eboot in NPEH60020 e il pboot in NPEH60020& (la directory che contiene l'eboot di 30 mega relativa al gioco UNO sdoppiato); 6) ho ricostruito il database con il solito metodo consigliato da Zett. Alla fine avrete una nuova bolla con la scritta "TN-C" e l'icona di Numblast (se non l'avete cambiata nel pboot) che farà partire il nuovo hack. |
Gruppo: Amministratori
Messaggi: 6,417 Iscritto il: Sat 26 September 2009 - 19:45 Utente Nr.: 20 Playstation Network TAG: OniAle Feedback: 1 (100%) |
|
Gruppo: Membri
Messaggi: 351 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 14:51 Utente Nr.: 84 Feedback: 0 (0%) |
Messaggio
#15
Sunday 8 February 2015 - 17:31
*UPDATE 07/02* Tramite un tweet Qwikrazor ha reso noto che l'exploit è possibile anche con Arcade Darts, quindi se interessati correte a scaricarlo prima che venga rimosso. Una volta preso ed installato il gioco, come faccio partire l'exploit? -------------------- |
Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 6,870 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 21:57 Utente Nr.: 165 Feedback: 1 (100%) |
Messaggio
#16
Monday 9 February 2015 - 22:11
*UPDATE 07/02* Tramite un tweet Qwikrazor ha reso noto che l'exploit è possibile anche con Arcade Darts, quindi se interessati correte a scaricarlo prima che venga rimosso. Una volta preso ed installato il gioco, come faccio partire l'exploit? In questo topic remmirath e kensirou ne parlano Messaggio modificato da kakarotto il Monday 9 February 2015 - 22:11 -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
Gruppo: Membri
Messaggi: 9 Iscritto il: Tue 17 March 2015 - 19:06 Utente Nr.: 18,374 Feedback: 0 (0%) |
Messaggio
#17
Tuesday 17 March 2015 - 19:33
non c e una modica per il firmware 3.36 che funziona ???????
|
Gruppo: Newser
Messaggi: 557 Iscritto il: Sun 31 October 2010 - 16:29 Da: Time-0 Utente Nr.: 1,875 Playstation Network TAG: JohnnyEgo_84 Feedback: 0 (0%) |
Messaggio
#18
Tuesday 17 March 2015 - 20:49
Questa, ma ricordo che è solo lato PSP. Se hai Numblast o Arcade Darts la puoi usare.
-------------------- |
Gruppo: Membri
Messaggi: 9 Iscritto il: Tue 17 March 2015 - 19:06 Utente Nr.: 18,374 Feedback: 0 (0%) |
|
Gruppo: Newser
Messaggi: 557 Iscritto il: Sun 31 October 2010 - 16:29 Da: Time-0 Utente Nr.: 1,875 Playstation Network TAG: JohnnyEgo_84 Feedback: 0 (0%) |
Messaggio
#20
Wednesday 18 March 2015 - 12:31
Non esiste per nessun firmware. Al massimo qualcosa per 3.18, ma chissà quando e cosa.
-------------------- |
Versione Lo-Fi | Oggi è il: Tue 23 April 2024- 23:09 |