qualche gioco figo per n64? |
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qualche gioco figo per n64? |
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Messaggi: 1,353 Iscritto il: Mon 14 February 2011 - 15:32 Utente Nr.: 3,618 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#21
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Non fraintendere, lol. Non ho detto "niente power up = merda". Altrimenti, non adorerei moltissimo Sunshine. Credo però sia ovvio che i Power Up offrano un buon raggio di variabilità sul come affrontare i livelli (entro certi limiti), cosa che, se fosse stata implementata in Mario 64, probabilmente l'avrebbe reso ancora più epico e vario. That's all.
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Messaggi: 1,046 Iscritto il: Wed 23 February 2011 - 23:20 Utente Nr.: 3,756 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#22
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Letta la diatriba su Mario64 vs SMB3 con l'aggiunta di un accenno a Mario Sunshine e Galaxy...ma scherziamo?!? LOL Kakarotto inutile che ti sfiacchisci per Zio Name mezzo mondo è incompetente e lui da lassù crede di guardarci come piccole formiche disinformate, ma tutti questi suoi commenti dimostrano solo il contrario...no dico cazzarola, ma davvero sei serio quando affermi che Mario64 ha aggiunto solo il TREDDI'?!? STRALOLISSIMO!!! ![]() Poi affermi la rivoluzione di Sunshine...ma rivoluzione dove, se Sunshine è un aborto della serie (ok son duro, ma te lo meriti), ha snaturato quello che è Mario! L'effetto novità svanisce dopo non molto e fa storcere il naso un gameplay fondato su un qualcosa che NON è Mario! Quoto tutto ciò che ha detto Kakarotto sulle infinite qualità OGGETTIVE di Mario64, altro che livelli piccoli e mascherati dalle stelle, altro che mancanza di power-up (anche io li adoro, ma quando il gioco ha un equilibrio perfetto di suo non se ne sente minimamente la mancanza, ergo non è un difetto oggettivo, ma soggetivo quindi consideralo solo tuo)...se c'è una cosa che si può criticare a Mario64 (se proprio si vuol essere pignoli eh) sono le telecamere leggermente ballerine...per gli standard di oggi però!!! All'epoca era la perfezione fatta Platform 3D e ad oggi è invecchiato benissimo! Senza contare che un paragone oggettivo tra i 2 titoli (Mario64 vs SMB3), come detto già da Kakarotto, è infattibile essendo due titoli profondamente diversi sia per struttura che per gameplay (sempre alla faccia del "Mario64 ha aggiunto solo TREDDI' alla serie" LOL ![]() ![]() Messaggio modificato da PukkaNaraku il Saturday 7 May 2011 - 00:14 -------------------- Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7 Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP) ![]() ![]() |
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#23
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Umm... Anche su SMW ho da ridire. Poco, ma ce l'ho. Ottimo gioco, m'è piaciuto moltissimo e l'ho finito in tutte le salse. E c'è da dire che da qui si inizia a notare la struttura un pelino più "aperta" dei livelli (non che sia un male eh). Ma soggettivamente preferisco SMB3, perché lo trovo più divertente. Sicuramente World è più grande e ricco (per quanto concerne livelli, segreti, ecc...), per non saprei di preciso come spiegarlo, ma SMW, per certi aspetti, ha preso ispirazione da SMB 3 (la World Map, il sistema di "conserva" dei Power Up, il sistema di zone "mid-boss" (dove in SMB 3 erano le fortezze, in SMW si possono paragonare alle Ghost House)) e di conseguenza, parte delle cose presenti in SMW mi sapevano di "già visto". E comunque, a conti fatti è vero, Mario 64 ha introdotto il 3D (e di conseguenza l'utilizzo della telecamera), la rigiocabilità dei livelli e le acrobazie di mario a livello salterino (triplo salto, wall jump, long jump, ecc...). Nient'altro. Ah, già che prima s'è tirato in ballo (in parte) il discorso dei voti: Super Mario World e Super Mario Bros 3 hanno la stessa, identica media Gamerankings. C'è però da sottolineare una cosa. Ho fatto il paragone utilizzando le versioni GBA, perché all'epoca di Super Mario Bros 3, Gamerankings o Metacritic nemmeno esistevano. EDIT: No, scusate, piccola svista mia. Guardando le percentuali complete con i decimali, Super Mario World ha un vantaggio dello 0.17%. Messaggio modificato da Zio Name il Saturday 7 May 2011 - 01:20 -------------------- ![]() |
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Messaggi: 798 Iscritto il: Sat 5 September 2009 - 17:09 Da: Uno spazio fisico non ben definito. Utente Nr.: 10 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#24
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Ocarina of Time è stato un titolo importantissimo, tutta la poetica Nintendo fusa con soluzioni all'avanguardia per i videogiochi di un tempo. Però, onestamente, rigiocato oggi non vale quello che valeva nel '98. Non pensiate che sia una cosa scontata:per fare un esempio con un titolo a me caro, Terranigma(1996)se uscisse domani, uguale a com'è sullo Snes, sarebbe comunque un titolo imperfettibile. OoT no, (mentre A Link to the Past si difende alla grandissima)sarebbe necessaria tanta lima per renderlo al livello delle produzioni recenti per tanti aspetti. -------------------- Si dice che la sua visione di profondità sia in realtà ottenuta con l'ausilio del Mode7... » Click to show Spoiler - click again to hide... « ![]() |
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Messaggi: 1,046 Iscritto il: Wed 23 February 2011 - 23:20 Utente Nr.: 3,756 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#25
![]() Umm... Anche su SMW ho da ridire. Poco, ma ce l'ho. Ottimo gioco, m'è piaciuto moltissimo e l'ho finito in tutte le salse. E c'è da dire che da qui si inizia a notare la struttura un pelino più "aperta" dei livelli (non che sia un male eh). Ma soggettivamente preferisco SMB3, perché lo trovo più divertente. Sicuramente World è più grande e ricco (per quanto concerne livelli, segreti, ecc...), per non saprei di preciso come spiegarlo, ma SMW, per certi aspetti, ha preso ispirazione da SMB 3 (la World Map, il sistema di "conserva" dei Power Up, il sistema di zone "mid-boss" (dove in SMB 3 erano le fortezze, in SMW si possono paragonare alle Ghost House)) e di conseguenza, parte delle cose presenti in SMW mi sapevano di "già visto". E comunque, a conti fatti è vero, Mario 64 ha introdotto il 3D (e di conseguenza l'utilizzo della telecamera), la rigiocabilità dei livelli e le acrobazie di mario a livello salterino (triplo salto, wall jump, long jump, ecc...). Nient'altro. Ah, già che prima s'è tirato in ballo (in parte) il discorso dei voti: Super Mario World e Super Mario Bros 3 hanno la stessa, identica media Gamerankings. C'è però da sottolineare una cosa. Ho fatto il paragone utilizzando le versioni GBA, perché all'epoca di Super Mario Bros 3, Gamerankings o Metacritic nemmeno esistevano. EDIT: No, scusate, piccola svista mia. Guardando le percentuali complete con i decimali, Super Mario World ha un vantaggio dello 0.17%. Quel "soggettivamente" ti salva in corner-kick...mentre per il resto, beh...ti abbiamo già risposto abbondantemente, ma sembra proprio che l'occhio critico di cui tanto ti vanti, non sia poi così critico come pensi! ![]() Ocarina of Time è stato un titolo importantissimo, tutta la poetica Nintendo fusa con soluzioni all'avanguardia per i videogiochi di un tempo. Però, onestamente, rigiocato oggi non vale quello che valeva nel '98. Non pensiate che sia una cosa scontata:per fare un esempio con un titolo a me caro, Terranigma(1996)se uscisse domani, uguale a com'è sullo Snes, sarebbe comunque un titolo imperfettibile. OoT no, (mentre A Link to the Past si difende alla grandissima)sarebbe necessaria tanta lima per renderlo al livello delle produzioni recenti per tanti aspetti. Non sono d'accordo con l'ultima frase...per quanto ALTTP si difenda benissimo e sia lo Zelda 2D migliore di sempre, OoT, insieme ovviamente al più perfezionato M'sM, sono i migliori in 3D di sempre...e il remake per 3DS (che aggiunge poco a quanto sembra, sia a livello grafico che a livello di gameplay) ne è una dimostrazione lampante (partono le scommesse con i votoni che prenderà)! ![]() Messaggio modificato da PukkaNaraku il Saturday 7 May 2011 - 10:31 -------------------- Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7 Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP) ![]() ![]() |
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Messaggi: 1,803 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 13:25 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 23 ![]() Uriello79 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#26
![]() Ciò che invece,secondo me, merita è (in neretto quelli che ho amato) Mario64, i 2 zelda, i 2 banjo, conker, goldeneye007, f zerox, dk64, iss2000(ultimo vero grande arcade della saga nata su snes, WE è prodotto da un altro team interno a konami),mario kart, diddy kong racing, wave race, 1080 snowboarding mi permetto di aggiungere quella perla di Jet force Gemini. ![]() ah! e pure il porting di WipeOut97 (il miglior racing game futuristico di sempre, probabilmente... assieme al primo f-zero e f-zero X ): l'ottimo WipeOut 64! p.s. pure NewBeatle Adventure Racing m'era piaciuto un sacco...! ![]() Edit: ARGH! >_< mi son dimenticato IL "gioco figo" per N64 per eccellenza: Sin & Punishment... ma preparati a spendere una sassata. ^^' Messaggio modificato da Uriel7 il Saturday 7 May 2011 - 12:40 -------------------- ![]() |
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#28
![]() il remake per 3DS (che aggiunge poco a quanto sembra, sia a livello grafico che a livello di gameplay) Aggiunge "poco" a livello grafico? Ma li hai visti gli screen di comparazione? O.o Certo che li ho visti e la grafica sicuramente è migliore (più colorata, definita e meglio tratteggiata), ma non è nulla di stravolgente, anzi...fa piuttosto pensare che il remake sia stato fatto un po' pigramente (sia per gli standard grafici del 3DS, sia per gli standard odierni di un portatile qualsiasi come la PSP (la grafica di un Crisis Core continua ora a fargli il culo a Zelda 3DS))! Infatti in molti altri lidi ci sono utenti che si lamentavano del "lifting" un po' deludente e ci si aspettava di più! Ma sicuramente la cosa penso sia stata voluta, per non snaturare troppo il titolo originale e per dare quel tocco di "nostalgico" che male non fa... ![]() -------------------- Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7 Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP) ![]() ![]() |
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#29
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Devi anche tenere presente che non conoscono ancora l'hardware alla perfezione.
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Messaggi: 196 Iscritto il: Tue 22 June 2010 - 11:32 Da: Messina Utente Nr.: 1,276 ![]() Jeck_Noise ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#30
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Ti straconsiglio Kirby 64, aggiunge nuove modalità di ottenimento poteri, potendo mischiare poteri fra di loro.. cosa che ho apprezzato tantissimo e che non hanno mai più riproposto ![]() Ah anche Pokemon Snap! era carino ![]() -------------------- ![]() |
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Messaggi: 59 Iscritto il: Mon 12 April 2010 - 18:41 Utente Nr.: 984 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#31
![]() Devi anche tenere presente che non conoscono ancora l'hardware alla perfezione. Sta cosa si dice ancora oggi per la PS3 che è uscita da 4 anni e sinceramente finché è un nuovo processore e GPU ci può stare per il primo anno ma non per sempre... che però pensandoci bene, 4, sono gli stessi anni dell'hardware del 3DS solo che li hanno assemblati insieme da qualche mese. Dici è lo stesso? Per me l'hardware lo conoscono più che bene, mancano solo le competenze sul 3d e non sulla programmazione grafica. A volte ci dimentica che i videogiochi sono nati come passatempo e per divertirci non per criticare ad occhi chiusi ogni cosa che ha un pizzico di imperfezione. Infine siamo esseri umani ognuno ha i suoi gusti, spesso ci facciamo trasportare dal collettivo però se un qualcosa non piace non per forza bisogna imporre la propria opinione se pensiamo il contrario. Messaggio modificato da Rapha'el Xedus il Monday 9 May 2011 - 21:40 -------------------- Rapha'el Xedus ![]() |
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Messaggi: 6,417 Iscritto il: Sat 26 September 2009 - 19:45 Utente Nr.: 20 ![]() OniAle ![]() Feedback: 1 (100%) ![]() |
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#32
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Visto che ancora non li ha consigliati nessuno lo faccio io: Perfect Dark Mystical Ninja Goemon (2 episodi) Tactics Ogre 64 Castlevania (Sono in 3D e seppur con dei difetti sono abbastanza godibili) -------------------- ![]() |
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