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[Recensione] PlayStation 4
rdaelmito

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Messaggio #1 messaggio Saturday 14 December 2013 - 17:21


Introduzione & Caratteristiche


Ogni volta che viene annunciata una nuova console, per gli appassionati iniziano mesi e mesi di fervore in attesa del suo rilascio. Giorni in cui si parla, si vocifera, si afferma, si smentisce, con un'unica consapevolezza: solo il day-one potrà sciogliere tutti i dubbi. Nessuna console sfugge a questa regola, compresa l'ultima nata in casa Sony, la PlayStation 4, PS4 per gli amici.

Per la prima volta nella storia di una console PlayStation, americani ed europei sono stati i primi a poter acquistare la PS4, a sole due settimane di distanza gli uni dagli altri. Il day-one nel Nord America è infatti stato fissato per il 15 novembre 2013, in Europa si è dovuto attendere fino al 29 novembre 2013. I giapponesi dovranno esseri più pazienti, il loro day-one sarà il 22 febbraio 2014: secondo Sony i giochi di lancio hanno un stampo troppo occidentale, meglio aspettare qualche settimana in più e permettere lo sviluppo di giochi più interessanti per il mercato orientale.
PS4 debutta dopo 7 anni dalla PS3. Quest'ultima sostituiva la PS2 dopo 6 anni e mezzo, con la PS2 commercializzata dopo 5 anni e mezzo dalla prima PlayStation. Per ogni generazione, c'è stato un costante incremento del ciclo di vita delle console, ma pare proprio che non avverrà lo stesso per PS4. Molti sviluppatori hanno ipotizzato un ciclo di vita di 5-6 anni, per loro la tecnologia avanza così velocemente da ritenere impensabile che possa accadere quanto successo con PS3... anche se dimenticano alcune perle videoludiche uscite proprio negli ultimi mesi di vita della terza PlayStation.

Tecnicamente parlando, la PS4 ha il miglior hardware di questa generazione, Sony dichiara una potenza 10 volte superiore quella della PS3. Attenzione però, ci vuole ben altro per conquistare l'esigente pubblico dei videogiocatori, resta solo da augurarsi che nel corso degli anni Sony e i vari sviluppatori siano in grado di spremere fino in fondo la console così da sfornare giochi uno più bello dell'altro.

PLAYSTATION 4
CITAZIONE
  • Processore principale
    Processore personalizzato a chip singolo
    CPU: x86-64 AMD "Jaguar" a 8 core
    GPU: 1,84 TFLOPS, processore AMD Next Generation con grafica basata su Radeon
  • Memoria: 8 GB tipo GDDR5
  • Unità disco rigido: interna, 500 GB (ma solo 409 GB disponibili all'utente finale)
  • Unità ottica: sola lettura, BD 6x / DVD 8x
  • Laser
    Tipo: semiconduttore, continuo
    BD: lunghezza d'onda 395 - 415 nm, alimentazione max 1 mW
    DVD: lunghezza d'onda 640 - 675 nm, alimentazione max 1 mW
    CD: lunghezza d'onda 765 - 805 nm, alimentazione max 1 mW
  • Ingressi / uscite: 2 porte SuperSpeed USB 3.0, 1 porta AUX
  • Rete
    Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    IEEE 802.11 b/g/n
    Bluetooth 2.1 (EDR)
  • Uscita AV
    Porta HDMI Out
    Porta DIGITAL OUT (OPTICAL)
  • Controller: controller wireless DUALSHOCK 4
  • Alimentazione: AC 200 - 240 V, 50/60 Hz
  • Potenza nominale massima: 250 W
  • Dimensioni esterne (escluse le parti sporgenti): circa 275 x 53 x 305 mm (L x A x P)
  • Peso: circa 2,8 kg
  • Temperatura di funzionamento: 5°C - 35°C
  • Componenti principali in dotazione
    Cavo HDMI
    Cavo USB
    Auricolari mono (con funzionalità muta)
    Cavo di alimentazione AC


CONTROLLER WIRELESS DUALSHOCK 4
CITAZIONE
  • Tensione in entrata: DC 5 V, 800 mA
  • Tipo di batteria: batteria ricaricabile agli ioni di litio incorporata
  • Tempo di ricarica: circa 2 ore
  • Tensione: DC 3,65 V
  • Capacità della batteria: 1.000 mAh
  • Temperatura di funzionamento: 5°C - 35°C
  • Peso: circa 210 g


PLAYSTATION CAMERA
CITAZIONE
  • Dimensioni esterne: circa 186 x 27 x 27 (L x A x P)
  • Peso: circa 168 g
  • Pixel video (max): 1.280 x 800 pixel x 2
  • Telecamera: telecamera stereo
  • Portata telecamera: 30 cm ~ ∞/85°
  • Microfoni: gruppo microfoni a 4 canali
  • Lunghezza cavo: circa 2 m
  • Temperatura di funzionamento: 5°C - 35°C


In Europa, il prezzo di lancio della PS4 è decisamente ottimo, Sony deve aver imparato dalla debacle con la PS3: 399€ per la versione liscia, 499€ invece se si vuole un bundle che aggiunge secondo controller / PlayStation Camera / il gioco Killzone: Shadow Fall.

Prima di continuare a leggere questa recensione, se non l'avete già fatto, date un'occhiata allo speciale Le origini della PlayStation, vedrete senz'altro le console PlayStation sotto un'ottica diversa!

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rdaelmito

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Messaggio #2 messaggio Saturday 14 December 2013 - 17:22
Primo contatto


Per l'occasione, sembrava banale fare un video unboxing come va tanto di moda negli ultimi anni... meglio farne due! Grazie alla disponibilità degli utenti fast83 e Arthas, ecco i video unboxing delle due versioni PS4 disponibili al lancio sul territorio italiano, rispettivamente la PS4 in versione liscia e la PS4 in bundle con secondo controller / PlayStation Camera / il gioco Killzone: Shadow Fall.



Esaminiamo ora in dettaglio console ed accessori.

CITAZIONE
PLAYSTATION 4

La console si presenta in una forma davvero bella ed accattivante: la sua geometria a parallelepipedo pare davvero proiettare la PS4 nel futuro, con tratti assolutamente puliti e lineari, senza nessuna rotondità come invece accade nei vari modelli della PS3.


Bello lo spaccato frontale / lato alto, con 2/3 di plastica opaca sulla destra e 1/3 di plastica lucida sulla sinistra, motivo che non si ripete nella parte bassa della console, superficie che nella maggior parte dei casi sarà nascosta con la PS4 tenuta orizzontalmente.


A separare le due plastiche c'è una sottile striscia di plastica trasparente: frontalmente è spezzata nella forma di due pulsanti touch, in basso il tasto di espulsione per i dischi, in alto il tasto on / off; sul lato alto la striscia percorre tutta la console ed ha la funzione di led per segnalare i vari stati della PS4: blu in fase di accensione, bianco mentre la console è accesa, arancione quando è attiva la funzionalità stand-by. A ben guardare la parte che si illumina è poco più di un terzo della superficie totale, con la tonalità di luce che sfuma verso la fine creando un effetto particolarmente bello da vedere, simile alla scia di una cometa.


Nella parte bassa della console questa divisione in due della plastica si ripete, nonostante l'uniformità del materiale usato per entrambi i lati. Purtroppo c'è da segnalare un difetto abbastanza plateale, agli estremi di questa divisione trovano spazio due piedini in gomma, lunghi e sottili, che nelle intenzioni dovrebbero stabilizzare la console: sicuramente evitano che la PS4 possa scivolare come una pietra da curling, ma al tempo stesso, essendo piazzati solo nel mezzo, fanno "ballare" la console se si preme sul lato sinistro esterno (dove c'è la plastica lucida). Infatti, un altro piedino (di plastica) è fissato all'estremità destra, ma nulla a sinistra. Chiariamo: bisogna applicare una forza netta ed intenzionale per inclinare la PS4, ma era tanto difficile mettere quattro classici piedini negli angoli invece di tre posizionati a caso?


Esaminando i quattro lati della console, possiamo dividerli in due blocchi: i lati destro / sinistro riportano vari loghi e avvertenze, mentre i lati frontale / retro presentano le varie connessioni disponibili per la PS4.
Le connessioni presenti, purtroppo, sono abbastanza essenziali.
  • Frontalmente, trovano spazio il lettore dei dischi e due sole porte USB 3.0.
  • Posteriormente ci sono: l'ingresso per il cavo di alimentazione, l'uscita digitale ottica, l'uscita video HDMI, ingresso per cavo LAN e una porta AUX al momento usata per collegare la PlayStation Camera.






Si poteva forse fare qualcosina di più. Almeno c'è tutto l'essenziale tra cavi e accessori:
  • cavo di alimentazione
  • controller
  • cavo USB per la ricarica del controller
  • auricolare mono con microfono dotato di tasto on / off
  • cavo video HDMI
  • manuale rapido per la configurazione iniziale


Importante notare come l'alimentatore sia integrato all'interno dello chassis, Sony pare ormai essere veramente l'unica grande azienda nel mondo videoludico che ci tiene il più possibile a ridurre gli spazi.
Grande, grandissimo disappunto per la mancanza di un manuale cartaceo vero e proprio. La Guida per l'utente è disponibile a questo indirizzo
http://manuals.playstation.net/document/it/ps4/index.html
sito accessibile anche da PS4 tramite la scorciatoia rapida del manuale elettronico. Peccato che - come forse si sarà capito - la Guida per l'utente è visualizzabile soltanto online! Va bene fornire manuali elettronici, ci si adatta, ma almeno che siano consultabili offline!

Qualitativamente parlando, la plastica pare molto solida e non ci sono scricchiolii strani.
Chi ha una PS3 Slim sa che a causa della plastica usata e della particolare forma adottata per lo chassis, dopo lunghe sessioni di gioco e tanto calore generato la plastica tende ad espandersi. A console spenta, con conseguente raffredamento, la plastica torna alla sua forma originale generando piccoli rumori che durante i primi giorni di commercializzazione hanno causato non poche paure e perplessità agli utenti ovviamente ignari di questo processo fisico. Anche qui, specifichiamo che avviene tutto a livello molecolare, chi non ha una PS3 Slim non deve pensare che la plastica si possa espandere in maniera netta! È comunque un problema che al momento pare non esserci nella nuova PS4.
Continuando a confrontare la nuova console con la precedente PS3 Slim (il modello intermedio fra i tre restyling venduti da Sony) si nota come la PS4 sia già un modello... slim. Le misure sono più o meno le stesse, anzi la PS3 Slim risulta per certi versi più grande, almeno nello spessore. Come la PS3, anche la PS4 può essere tenuta in verticale: Sony consiglia di usare l'apposita base verticale, ma in casi del tutto estremi la console si regge benissimo sul fianco senza bisogno di altri accessori.





CITAZIONE
CONTROLLER WIRELESS DUALSHOCK 4

Con l'arrivo della PS4, è tempo di rinnovare anche il famoso controller DualShock. Per 15 anni, questo gamepad è rimasto sostanzialmente immutato, ma i tempi evidentemente richiedono una continua evoluzione, almeno nella forma.

Facciamo un piccolo passo indietro... di 19 anni.
Nel 1995, assieme alla PlayStation, veniva presentato l'innovativo controller che stupì tutti con l'aggiunta di due ulteriori grilletti dorsali, portando a 8 il numero di tasti disponibili per il gioco. Una sua revisione fu introdotta nel 1997 e chiamata Dual Analog, come è facile immaginare si tratta del controller che - nella forma - ci ha accompagnato fino ad oggi: oltre al D-Pad e agli 8 pulsanti facevano la loro comparsa i due stick analogici. Solo un anno più tardi arrivava il primo controller DualShock che si differenziava dal Dual Analog per la presenza della funzione di vibrazione.
Con la PS2, Sony presenta il DualShock 2: non solo motori più potenti e un peso minore, ma anche una nuova funzione di sensibilità, con tasti che elaborano differenti azioni di gioco in base alla pressione con cui vengono premuti. Il successo purtroppo non sempre è benevolo, così Sony si ritrovò a dover affrontare un contenzioso giudiziario con la società Immersion per violazione dei brevetti sulla tecnologia DualShock, ne uscì sconfitta e fu costretta a pagare una salata multa di 150 milioni di dollari.
Nel 2007, insieme alla PS3, fu dunque presentato il controller Sixaxis, dotato di sensori capaci di captare i movimenti, ma privo di vibrazione - Sony provò a difendersi alludendo a possibili incompatibilità tra sensori di movimento e vibrazione. Un anno di pazienza, un accordo con Immersion, e Sony presenta il DualShock 3, identico al Sixaxis ma dotato anche della funzione di vibrazione.




Fin qui, l'unica cosa in comune tra tutti questi controller era la forma. Ora non più. Il nuovo DualShock 4, seppur senza stravolgimenti estetici eclatanti, si rinnova anche nell'estetica.


Più bombato nel corpo centrale (soprattutto posteriormente), più grande nelle impugnature che per l'occasione sono state anche allungate, nuove funzionalità, ma sempre la stessa ergonomia tipica dei vecchi controller, senza abbandonare i consolidati tasti Triangolo / Cerchio / X / Quadrato, il D-Pad e i quattro grilletti dorsarli R1 / R2 / L1 / L2.

Cinque sono le grandi rivoluzioni che spiccano, tutte posizionate al centro del controller.
  • Spariscono i tati Select e Start, sostituiti da Share e Options. Il primo tasto consente di condividere online scatti e filmati di gioco, il secondo (come dice il nome) consente di aprire diversi menu di opzione a seconda della funzione in uso sulla PS4.
  • Proprio al centro del controller c'è un piccolo touchpad capace di una differente sensibilità su tutta la superficie: ad esempio, un gioco potrebbe essere programmato per far sì che scorrendo il dito sul lato destro si attivi una determinata funzione mentre scorrendo il dito sul lato sinistro se ne attivi un'altra del tutto diversa.
  • Sotto il touchpad è ora presente uno speaker integrato capace di riprodurre particolare effetti sonori durante i giochi.
  • Nel bordo inferiore centrale è possibile inserire un jack per le cuffie e il microfono, possibilità senz'altro desiderata dagli appassionati del gioco multi-player e delle chat. Accanto all'entrata cuffie è presente un connettore da usare in combinata con la base di ricarica per i controller DualShock 4 (accessorio venduto separatamente).
  • Nella parte posteriore è presente una barra luminosa a forma triangolare capace di interfacciarsi con la PlayStation Camera. Se quest'ultima è collegata, si potrebbero sfruttare azioni in stile PlayStation Move. Senza PS Camera, la luce cambia colore per indicare diversi giocatori in caso di più controller connessi, oppure durante il gioco potrebbe visivamente segnalare i danni ottenuti dal personaggio controllato.




Miglioramento tecnologico anche per i tasti di vecchia data.
I quattro storici pulsanti sulla destra sono ora del tutto digitali, i pulsanti del D-Pad hanno una forma triangolare più pronunciata per un maggior feeling, così come i grilletti R2 / L2 che oltre ad essere un pochino più lunghi puntano decisamente verso l'esterno: se ora poggiate il controller sul tavolo non dovete preoccuparvi che questi due pulsanti possano essere premuti accidentalmente, come ad esempio succedeva nel vecchio DualShock 3 dove i tasti R2 / L2 erano molto più incassati. Profonda rivisitazione anche per i due analogici: leggermente più corti, hanno una forma più ergonomica del passato, con un incavo centrale quando invece sul DualShock 3 avevano una forma bombata verso l'esterno.

CITAZIONE
PLAYSTATION CAMERA

Profonda rivoluzione anche per quella che fu la PlayStation Eye, ora divenuta PlayStation Camera.
Esteticamente bella e sobria da vedere, dalla forma rettangolare e dalle dimensioni molto contenute. Il corpo, in grado di ruotare verticalmente di 45° in entrambi i versi per un posizionamento migliore, è dotato di due telecamere ad alta sensibilità in grado di riconoscere la profondità dello spazio. Per ora, non c'è veramente molto altro da dire.



CITAZIONE
ALTRI ACCESSORI

Sony al lancio ha reso disponibili i controller DualShock 4 in tre colorazioni: nero, blu (Wave Blue) e rosso (Magma Red). Notare però che solo la parte frontale ha un diverso colore, il retro è identico per tutte le colorazioni.
Oltre alla PlayStation Camera, al momento ci sono soltanto due accessori ufficiali: la base verticale e la base di ricarica per due DualShock 4. Niente che sia essenziale da comprare insieme alla console, naturalmente le esigenze variano da una persona all'altra.


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