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HENKAKU - Primo Exploit Nativo per PS Vita
francescoc

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Messaggio #21 messaggio Wednesday 3 August 2016 - 12:57
Eh, a proposito...
Che ne pensate del rischio BAN? Io ho disattivato la connessione al PSN da PS Vita per ora..


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http://frantrek.blogspot.com/ , i viaggi di un giovane ingegnere!

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Messaggio #22 messaggio Wednesday 3 August 2016 - 14:24
Io,per fortuna, ho due Ps Vita! wink.gif

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Messaggio #23 messaggio Wednesday 3 August 2016 - 19:02
CITAZIONE (francescoc @ Wednesday 3 August 2016 - 12:57) *
Eh, a proposito...
Che ne pensate del rischio BAN? Io ho disattivato la connessione al PSN da PS Vita per ora..


il rischio c'è... Spero non lo facciano, sinceramente mi verrebbe da pensare di no


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Messaggio #24 messaggio Wednesday 3 August 2016 - 21:43
*UPDATE*
il sito per installare l'hack cambia da henkaku.xyz a henkaku.me

Fonte e motivazioni


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Pelle

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Messaggio #25 messaggio Thursday 4 August 2016 - 10:09
Ragazzi non ho la piu' pallida idea di cosa sia e come si usi Filezilla... non so quali settaggi devo mettere per avviare la connessione

Edit: sono riuscito,tramite guida,a impostare Filezilla,ma nella lista di destra mi appare "nessun server remoto connesso"...come metto in comunicazione pc e console? so che sono domande ridicole ma non ho idea di cosa stia facendo

Messaggio modificato da Pelle il Thursday 4 August 2016 - 11:04


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Messaggio #26 messaggio Thursday 4 August 2016 - 21:44
CITAZIONE (Pelle @ Thursday 4 August 2016 - 10:09) *
Ragazzi non ho la piu' pallida idea di cosa sia e come si usi Filezilla... non so quali settaggi devo mettere per avviare la connessione

Edit: sono riuscito,tramite guida,a impostare Filezilla,ma nella lista di destra mi appare "nessun server remoto connesso"...come metto in comunicazione pc e console? so che sono domande ridicole ma non ho idea di cosa stia facendo


dunque per me su mac è stato molto semplice
Apri il molecule shell, premi select, ti entra nel programma FTP, vai sul mac (o pc), apri filezilla, scrivi in alto lo stesso indirizzo e via
l'immagine sotto è da vecchia guida, qui va aggiunta, almeno nel mio caso, la porta, che leggi su psvita dopo l'indirizzo ftp


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Messaggio #27 messaggio Thursday 4 August 2016 - 22:44
Ti ringrazio,praticamente stavo sbagliando tutto biggrin.gif
Gentilissimo


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Messaggio #28 messaggio Thursday 4 August 2016 - 23:44
Scusate,continuo con le domande ridicole...
Sono riuscito a installare il pacchetto di Retroarch e funziona tutto (al momento ho provato solo il CatSfc) ma se volessi installare degli emulatori che non fanno parte di questo pacchetto (ad esempio il MasterBoy per Gbc) che procedimento devo fare? ho installato il VHBL ma all'avvio mi dice che non trova nessun HB nella cartella ms0:/PSP/ ma io questa cartella non la vedo proprio

Edit:scusate il doppio post

Messaggio modificato da Pelle il Thursday 4 August 2016 - 23:45


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Messaggio #29 messaggio Friday 5 August 2016 - 10:06
allora, prima di tutto ti consiglio di dare un'occhiata alla Nightly (release giornaliera) del 5 Agosto del Retroarch, che fixa le seguenti cose

» Click to show Spoiler - click again to hide... «
Current Bugs:
Global
Save/Load-States are nonfunctioning (Files are created but are unable to be loaded). Fixed in August 5th Nightly.


Core Specific
fb_alpha_neo_libretro: High megabit ROMsets crash the program. (Seemingly) Fixed in August 5th Nightly.
fb_alpha_neo_libretro: Memory Card is not saved (Emulation does not detect virtual Memory Card in compatible games). UniBIOS returns to default settings on each ROMset loaded.
gambatte_libretro: .gb/.gbc ROMsets unable to load (Kickback to Quick Menu). Fixed in August 5th Nightly.
mednafen_ngp_libretro: Cannot load more than one ROM in a single session (Application Crash).
mednafen_vb_libretro: Half of the screen is rendered in spite of picture format.
picodrive_libretro: Cannot load ROMsets (Application Crash).
nxengine_libretro: Imported savegames from another Libretro port crashes on inventory load (Application Crash).
2048_libretro: Unable to load core (Kickback to Quick Menu).
snes9x_next_libretro: Cannot load ROMsets (Application Crash). Fixed in August 5th Nightly.


Aggiunge in sostanza i savestate, una versione del CatSFCplus, che dovrebbe migliorare il sonoro (non testato, non so se vadano più lenti i giochi), lo Snes9x (forse gira lento, va provato), il supporto al GBC (gambatte).
Se ti serve solo il GB-GBC ti consiglio di provare il gambatte.
Trovi le nightly qua.


EDIT: per il GBA puoi provare qua https://mgba.io/downloads.html
Alla lunga il VHBL dovrebbe aver poco senso, discorso diverso se e quando sbloccheranno completamente la parte psp


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Messaggio #30 messaggio Friday 5 August 2016 - 11:24
Grandioso,davvero tutto meglio di quanto mi aspettassi...
a sto punto vorrei stressarti per l'ultima domanda: per i giochi Ps1 che si fa?
grazie per tutti i chiarimenti


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Messaggio #31 messaggio Friday 5 August 2016 - 12:35
CITAZIONE (Pelle @ Friday 5 August 2016 - 11:24) *
Grandioso,davvero tutto meglio di quanto mi aspettassi...
a sto punto vorrei stressarti per l'ultima domanda: per i giochi Ps1 che si fa?
grazie per tutti i chiarimenti


si aspetta e spera il kernel hack della parte PSP. Io penso che almeno un hack, simile a quelli che abbiamo visto in passato, i coder ce l'abbiano, anche se c'era stato in passato un leak per cui erano stati rivelati molti dei giochi che potevano consentire di far partire il CEF.
In sostanza nel breve non penso si andrà oltre il snes-megadrive-neogeo-final burn emulati bene, comunque piccole nuove versioni e miglioramenti ci saranno.
Ps1 senza sfruttare l'emulatore di Sony già presente su PSP è ugualmente difficile.
Discorso N64: l'emu del retroarch finchè non vengono sviluppate delle librerie OpenGLES (ma richiede soldi e tempo e difficile sia fatto a breve) è molto difficile, a meno che gli sviluppatori del Daedalus X64, che avevano fatto un ottimo lavoro su Psp, non rimettano mano al loro codice portandolo su Vita: in questo caso non so quanto sia facile e che risultati si potrebbero ottenere, già qualcuno ha provato a chiedere, ma il forum daedalus è semi-morto.
Abbiamo poi una prima versione di test del DS , qua , se interessato provala, attenzione che allo stato attuale delle cose è LENTISSIMA. Potrebbe alla lunga girare decentemente.
Vedo possibile in futuro un iso loader per Vita, ma è solo una impressione, non confermata da nessuno happy.gif


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Messaggio #32 messaggio Saturday 6 August 2016 - 08:20
dimenticavo, la mia ps tv non ha nessun acount psn settato. A me andrebbe bene così, senza che mi metto a crearne uno nuovo per no venir bannato, ma dite che avrò problemi in futuro se non collego un account fitizio o meno al psn?

Messaggio modificato da snake75 il Saturday 6 August 2016 - 08:21


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Messaggio #33 messaggio Saturday 6 August 2016 - 20:58
C'è il supporto per i giochi realizzati con rpg maker ragazzi!

Qui devo ripescare i miei vecchi giochi realizzati tempo addietro! Sarebbe troppo bello portarli su PS Vita!


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Messaggio #34 messaggio Monday 8 August 2016 - 13:22
CITAZIONE (Baraldi @ Tuesday 2 August 2016 - 18:32) *
Il 3.60 è l'ultimo disponibile, quindi aggiorna senza problemi wink.gif

grazie della tua risposta wink.gif
dal momento che aggiorno perdo la possibilità dell'emulazione PSP? Che pro e contro ci sono?
Non ho fatto tempo a leggere il tuo post che ho visto che hanno aggiornato al 3.61 sad.gif come faccio ora eventualmente ad aggiornare al 3.60???

Messaggio modificato da ZeldaVb il Monday 8 August 2016 - 13:23


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Messaggio #35 messaggio Monday 8 August 2016 - 14:38
CITAZIONE (ZeldaVb @ Monday 8 August 2016 - 14:22) *
CITAZIONE (Baraldi @ Tuesday 2 August 2016 - 18:32) *
Il 3.60 è l'ultimo disponibile, quindi aggiorna senza problemi wink.gif

grazie della tua risposta wink.gif
dal momento che aggiorno perdo la possibilità dell'emulazione PSP? Che pro e contro ci sono?
Non ho fatto tempo a leggere il tuo post che ho visto che hanno aggiornato al 3.61 sad.gif come faccio ora eventualmente ad aggiornare al 3.60???

se vai su wololo.net dovresti trovare un tutorial. In inglese
oppure prova qui: https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments..._update_to_360/

Messaggio modificato da rez78 il Monday 8 August 2016 - 15:00

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Messaggio #36 messaggio Thursday 11 August 2016 - 11:55
uscito l'installer di henkaku offline happy.gif


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Messaggio #37 messaggio Thursday 11 August 2016 - 14:42
Perfetto! Va alla grande!

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Messaggio #38 messaggio Thursday 11 August 2016 - 21:45
Scusate,non so mai da dove seguite gli aggiornamenti...link?


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Messaggio #39 messaggio Friday 12 August 2016 - 10:05
CITAZIONE (Pelle @ Thursday 11 August 2016 - 22:45) *
Scusate,non so mai da dove seguite gli aggiornamenti...link?


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Messaggio #40 messaggio Friday 12 August 2016 - 12:26
per anni tutto fermo e ora ogni giorno una news!! biggrin.gif bene bene! Sono fiducioso per il futuro.

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