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[EMU-PS2] PCSX2 1.00 rilasciato
kakarotto

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Messaggio #1 messaggio Thursday 9 August 2012 - 19:30


Dopo vari anni di sviluppo, i progressi del miglior emulatore PlayStation2 disponibile per PC, il PCSX2, sono finalmente tali da far sì che una larga parte della softeca Ps2 sia correttamente emulata anche in alta risoluzione (1080p, come è possibile vedere nel video di Soul Calibur III ).
Questo ha spinto gli autori dell'emulatore a rilasciarne la prima versione pubblica, dopo molte beta, la 1.00.

Ecco le parole dei coder, in spoiler
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
After many long years of development, debugging and testing effort, we have reached a point where PCSX2 runs a great majority of the games, and there are no important issues that could possibly be fixed without requiring major modifications to the emulator.

Because of that (and because we already felt it was overdue), we decided to stop thinking of new things to do for a bit, polish the stability, compatibility and existing features and release the result as the first major version of PCSX2!

There have been tons of changes since the last release, including improvements to Jake Stine's wxWidgets GUI overhaul, cottonvibes' new multithreaded VU core and improvements on the primary plugins.

This release is a big milestone that marks the way to new features and improvements!

Here is an excerpt of the latest changes:
Windows

Core:

Video timing adjustments
microVU fixes for Metal Gear Solid 2 and others
General speedups
microVU speedup
New GIF unit that mimics the real one better
microVU elementary function bug fixed (affecting Valkyrie Profile 2, Radiata Stories and Star Ocean 3)
Implemented Multi-Threaded VU! A new speed hack with almost 100% compatibility with games, using a third core to run the VU1 unit separately
CDVD fixes (Time Crisis boots now)
Added support for progressive scan timings
Path 3 arbitration and timing refinements
Added Finnish, Malaysian, Korean, French, Indonesian, Italian, Japanese and Polish translations


SPU2-X:

Configurable output volume
Fixes to reverb
Various sound looping fixes
Improved time stretcher
Reverse phase audio quality improved


GSdx:

Fixed RGB mode movie recording
Texture cache change that fixes some black screening games
Implemented NVidia FXAA 3.10, page up key activates it
Better multithreading
Arc the Lad bad fog fix
Fixed shadows in software renderer
Implementation of GSdx "Shadeboost" project (saturation, brightness, contrast settings)
User configurable hacks in the GUI
Fixed flickering in many FMVs
Implementation of GSdx "Cutie" project (various extra CRC hacks)


Lilypad:

Pad state getting stuck with savestates bug fixed


USBqemu:

Revamped it a bit


Linux:

OnePad changes:

New dialog configuration panel
Improved support of various pad (sixaxis)/mouse/wiimote
Added support for more controllers
Added support for pressure-sensitive buttons


GSdx:

GSdx ported for Linux! Based on OpenGL 3.3 with some 4.x hardware independent extensions. Requires OpenGL 4.2 drivers and is still in experimental stages. Don't expect the hardware renderer to run properly, but the Software renderer should be fine.

Added support for configuration and keyboard shortcuts from PCSX2


ZZogl:

Added support for configuration and keyboard shortcuts from PCSX2
Added a GLSL backend to replace CG. Like GSdx, it requires OpenGL 4.2 drivers. Only available with PCSX2 self-compilation.


PCSX2 GUI:

Added thread timing information to see the CPU usage in the status bar
Fix multiple frame/box letters sizing.



In addition to these changes we found a fixed several bugs that could lead to crashes in various situations.
The PCSX2 executable has been built and tested with PGO optimizations enabled so it will be an extra 10% faster over regular SVN builds.

We hope you enjoy this first major version release and have fun playing your games on it! Smile

L'emulatore è disponibile sia per PC Windows che per Linux, mentre su Mac al momento soltanto una versione beta, precisamente la 0.9.7.



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AxL

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Messaggio #2 messaggio Thursday 9 August 2012 - 19:45
Titoli come KH 1e 2 non vanno manco pregando vero?


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_AutumnWalker_

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Messaggio #3 messaggio Thursday 9 August 2012 - 20:22
CITAZIONE (AxL @ Thursday 9 August 2012 - 19:45) *
Titoli come KH 1e 2 non vanno manco pregando vero?


No , vanno eccome biggrin.gif Di recente ho rigiocato al mio KH 1 proprio su Pc ^__^

Comunque se vuoi sapere di preciso quali titoli sono giocabili , basta che vai sul sito ufficiale del progetto , nella sezione Compatibility wink.gif


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Ryan95

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Messaggio #4 messaggio Thursday 9 August 2012 - 21:13
Ma per l'uso dell'emulatore, anche con quest'ultima versione, è sempre consigliato un processore dual core, oppure,miracolosamante, i giochi girano decentemente anche su pc con processori da un solo core (come il mio)?


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OniAle

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Messaggio #5 messaggio Thursday 9 August 2012 - 21:16
CITAZIONE (Ryan95 @ Thursday 9 August 2012 - 22:13) *
Ma per l'uso dell'emulatore, anche con quest'ultima versione, è sempre consigliato un processore dual core, oppure,miracolosamante, i giochi girano decentemente anche su pc con processori da un solo core (come il mio)?

Ecco le specifiche:
Minimum (most games will be unplayable slow)

Windows/Linux OS
CPU: Any that supports SSE2 (Pentium 4 and up, Athlon64 and up)
GPU: Any that supports Pixel Shader model 2.0, except Nvidia FX series (broken SM2.0, too slow anyway)
512MB RAM (note Vista needs at least 2GB to run reliably)

Recommended

Windows Vista / Windows 7 (32bit or 64bit) with the latest DirectX
CPU: Intel Core 2 Duo @ 3.2 GHz or better OR i3/i5/i7 @ 2,8 GHz or better OR AMD Phenom II @ 3,2 GHz or better
GPU: 8800gt or better (for Direct3D10 support)
RAM: 1GB on Linux/Windows XP, 2GB or more on Vista / Windows 7

Quindi partirebbero ma molti sarebbero ingiocabili.


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Naruke

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Messaggio #6 messaggio Thursday 9 August 2012 - 21:18
tranne Nvidia GeForce FX series
bene io ho proprio una di quelle lol

Messaggio modificato da Naruke il Thursday 9 August 2012 - 21:18


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Console Attuali: PSP 1000 FAT Bianca con Memory Stick PRO DUO 8Gb SONY / PsVita WiFi Nera con Memory Stick 4Gb SONY / PS4 FAT Nera con 500 GB
Firmware Montante: Custom Firmware 6.60 PRO-C / Original Firmware 3.55 / Original Firmware 5.00
Attualmente gioco a: Dovrei riparare i tasti... / Non si accende... / Final Fantasy XIV: Stormblood | Tekken 7

1000 Messaggi Raggiunti il 5 Settembre 2011 alle ore 22:13 ----> Link al messaggio :P
2000 Messaggi Raggiunti il 26 Aprile 2013 alle ore 18:41 ----> Link al messaggio :P

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Messaggio #7 messaggio Thursday 9 August 2012 - 21:24
CITAZIONE (_AutumnWalker_ @ Thursday 9 August 2012 - 20:22) *
CITAZIONE (AxL @ Thursday 9 August 2012 - 19:45) *
Titoli come KH 1e 2 non vanno manco pregando vero?


No , vanno eccome biggrin.gif Di recente ho rigiocato al mio KH 1 proprio su Pc ^__^

Comunque se vuoi sapere di preciso quali titoli sono giocabili , basta che vai sul sito ufficiale del progetto , nella sezione Compatibility wink.gif

Io provai il primo, ma a traverse town, nelle fasi piu coincitate, aveva cali di framerate disumani. sad.gif

Va impostato in un modo particolare?

Con questo procio dovrei farcela no? http://ark.intel.com/products/43122/Intel-...Cache-1_60-GHz)

Messaggio modificato da AxL il Thursday 9 August 2012 - 21:31


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Messaggio #8 messaggio Thursday 9 August 2012 - 22:11
CITAZIONE (AxL @ Thursday 9 August 2012 - 21:24) *
CITAZIONE (_AutumnWalker_ @ Thursday 9 August 2012 - 20:22) *
CITAZIONE (AxL @ Thursday 9 August 2012 - 19:45) *
Titoli come KH 1e 2 non vanno manco pregando vero?


No , vanno eccome biggrin.gif Di recente ho rigiocato al mio KH 1 proprio su Pc ^__^

Comunque se vuoi sapere di preciso quali titoli sono giocabili , basta che vai sul sito ufficiale del progetto , nella sezione Compatibility wink.gif

Io provai il primo, ma a traverse town, nelle fasi piu coincitate, aveva cali di framerate disumani. sad.gif

Va impostato in un modo particolare?

Con questo procio dovrei farcela no? http://ark.intel.com/products/43122/Intel-...Cache-1_60-GHz)



Io non ho avuto problemi con il primo smile.gif

Si , va impostato , ti posto la guida in italiano , se la segui vedrai che non avrai problemi , io ho fatto così smile.gif http://forums.pcsx2.net/Thread-Guida-itali...fficiale-v0-9-7

Comunque quel processore è ok , ma dipende anche molto dalla scheda grafica che hai ^^


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Messaggio #9 messaggio Thursday 9 August 2012 - 22:31
CITAZIONE (AxL @ Thursday 9 August 2012 - 22:24) *


Nemmeno cacando oro. La frequenza di clock è TROPPO BASSA. Potresti aver fortuna e riuscire a giocare senza troppi problemi a titoli poco pesanti come gli strategici della NIS, i titoli Gust come Mana Khemia o poco altro.

Su come far funzionare i singoli giochi ci sono un paio di consigli generali che posso dare, ma poi dovete ritoccarvi le impostazioni a mano da soli perché basta che anche un singolo componente hardware-software sia differente perché le cose funzionino differentemente.

Attivate gli Speedhacks e se avete un Quad Core, attivate il MTVU Hack. Partite sempre con la risoluzione nativa e sfruttando il GSDX9 (non è performante (la differenza è minima) come il GSDX11, ma offre maggior compatibilità). Giocate usando delle ISO (fatte da voi eh), migliorano le performance.

Per il resto, smanettate da voi.


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Messaggio #10 messaggio Friday 10 August 2012 - 09:47
Devo provare la versione per mac, anche se è ferma alla 0.9.6.

Oppure provare la 1.0 tramite parallels o virtualbox.

La sola prospettiva di installare nativamente windows in dualboot e per tale via insozzarlo, anche se per fin di bene come l'emulazione, non è minimamente da prendere in considerazione.


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Messaggio #11 messaggio Friday 10 August 2012 - 09:55
CITAZIONE (Zio Name @ Thursday 9 August 2012 - 22:31) *
CITAZIONE (AxL @ Thursday 9 August 2012 - 22:24) *


Nemmeno cacando oro. La frequenza di clock è TROPPO BASSA. Potresti aver fortuna e riuscire a giocare senza troppi problemi a titoli poco pesanti come gli strategici della NIS, i titoli Gust come Mana Khemia o poco altro.

Su come far funzionare i singoli giochi ci sono un paio di consigli generali che posso dare, ma poi dovete ritoccarvi le impostazioni a mano da soli perché basta che anche un singolo componente hardware-software sia differente perché le cose funzionino differentemente.

Attivate gli Speedhacks e se avete un Quad Core, attivate il MTVU Hack. Partite sempre con la risoluzione nativa e sfruttando il GSDX9 (non è performante (la differenza è minima) come il GSDX11, ma offre maggior compatibilità). Giocate usando delle ISO (fatte da voi eh), migliorano le performance.

Per il resto, smanettate da voi.

Eh lo so, per forza di cose ho solo il portatile.
Sul fisso ho un I7 Quad @3,2 smile.gif

E comunque kh1 gira, solo che ha dei cali ogni tanto.

Messaggio modificato da AxL il Friday 10 August 2012 - 10:08


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Messaggio #12 messaggio Friday 10 August 2012 - 11:26
Il mio PC lo regge. Incredibile. Finalmente posso giocarmi i titoli PS2 che mi sono comprato e messo da parte per giocarli sulla PS3 60 GB (che si è disastrosamente rotta ç_ç)

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Pikakeroro

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Messaggio #13 messaggio Friday 10 August 2012 - 12:25
scusate, ma si possono avviare i giochi direttamente dal lettore DVD del pc?


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Contest a cui ho partecipato
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1° contest Go!PSP:
Torneo Wipeout Pulse (non sono andato molto lontano... XD)
2° contest Go!PSP:
Torneo "Welcome Back!" Modnation Racers

Cerco un po' di cosette... clicca qui!
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Messaggio #14 messaggio Friday 10 August 2012 - 13:27
CITAZIONE (Pikakeroro @ Friday 10 August 2012 - 13:25) *
scusate, ma si possono avviare i giochi direttamente dal lettore DVD del pc?


Fino alla 0.9.6 si poteva. wink.gif

Meglio comunque fare un'ISO,imho.


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Messaggio #15 messaggio Friday 10 August 2012 - 17:25
l'avete provato ?
sono indeciso se cambiare versione...
perche per adesso sto usando solo le revisioni di pcsx2
e piu o meno mi partono tutti i giochi che per adesso ho...

il gioco piu difficilie a mio parere di emulare e senza dubbio Xenosaga EP. 1
Ma grazie alcuni consigli di Zio Name sono riuscito a farlo partere anche questo in full speed biggrin.gif

Ritorno sulla domanda pricipale.

La mia versione di PCSX2: r5216

conviene di cambiare al 1.0?


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Messaggio #16 messaggio Friday 10 August 2012 - 18:29
CITAZIONE (MrKagami @ Friday 10 August 2012 - 18:25) *
l'avete provato ?
sono indeciso se cambiare versione...
perche per adesso sto usando solo le revisioni di pcsx2
e piu o meno mi partono tutti i giochi che per adesso ho...

il gioco piu difficilie a mio parere di emulare e senza dubbio Xenosaga EP. 1
Ma grazie alcuni consigli di Zio Name sono riuscito a farlo partere anche questo in full speed biggrin.gif

Ritorno sulla domanda pricipale.

La mia versione di PCSX2: r5216

conviene di cambiare al 1.0?


Io direi, vista la schizzinosità del PCSX con le diverse versioni, che se i giochi che ti interessano sono già full-speed non toccherei nulla.

Se vuoi sperimentare invece si biggrin.gif


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Messaggio #17 messaggio Friday 10 August 2012 - 21:26
ok, ti ringrazio ^^
se trovo qualche gioco che mi da problemi, provo con l'altra versione ^^
ho ancora un paio di giochi da provare ^^


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Messaggio #18 messaggio Sunday 12 August 2012 - 13:16
MsKagami, cambia cambia. Oltre a tutti gli aggiornamenti delle rev precedenti, ci sono anche state riscritture complete del plugin che utilizza. Personalmente, passando dalla r5318 (mi pare) alla rev 1.0 5365 (la 1.0 è la 5362), non ho notato problemi in nessuno dei giochi che utilizzo più spesso (allo stato attuale Xenosaga III, Soul Nomad e Colin McRae 2004) anzi, ho notato una riduzione del ghosting in Xenosaga III, che nemmeno con lo Skipdraw riuscivo a sistemare appieno.

Le rev sono instabili di loro, la 1.0 è ottimizzata e resa più stabile.

Occhio solo a non confondere la 1.0 ufficiale con la fork 1.0 di Rama.

Messaggio modificato da Zio Name il Sunday 12 August 2012 - 13:16


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Messaggio #19 messaggio Sunday 12 August 2012 - 14:29
la 1.0 me la sono scaricato dal sito ufficiale wink.gif
per adesso non ho problemi con i giochi ;D

Pero al momento ho solo provato Tales of Destiny Directors Cut

Messaggio modificato da MrKagami il Sunday 12 August 2012 - 14:34


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Messaggio #20 messaggio Sunday 12 August 2012 - 14:57
La 1.0 del sito ufficiale è già indietro di qualche revisione.


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