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ZeroVSH Patcher v0.1
kakarotto

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Messaggio #1 messaggio Wednesday 28 September 2011 - 19:14


Creato da NightStar3 e codestation, Zero VSH Patcher è un plugin che permette di customizzare le Psp in modo completo. Il plugin può essere utilizzato per caricare file .rco, Font, bmp , gameboot (.pmf) , il tutto dalla MemoryStick(o memoria interna nel caso della Go).
Questo plugin è simile a CXMB, potendo utilizzare un tema modificato, ma offre il vantaggio di permettere una maggior personalizzazione.
Oltre al Download, è disponibile questo pacchetto con ben 176 diverse "onde" presenti nel tema Psp. Sono compatibili con i Fw 6.20-6.35-6.39, mentre per il 6.60 va utilizzato CTF Tool per adattarle.

» Click to show Spoiler - click again to hide... «

by NightStar3 and codestation
-- What is it? --

ZeroVSH Patcher is a plugin that allows users to customize
their PSPs to the fullest extent. You can use this plugin
to load resources (.rco), fonts, (.pgf), bitmap images (.bmp)
gameboots (.pmf) and modules (.prx), all from your memory stick
or internal storage.

Note: Files will be loaded from ms0:/PSP/VSH/ or ef0:/PSP/VSH/

-- How does it work? --

ZeroVSH Patcher uses the robust technique of hooking I/O drivers,
allowing us to load files from a memory stick or internal storage,
rather than replacing the file from flash. It will check if the file is
being loaded from flash, check if our replacement is found, and then
do some hooking to load our files.

-- Extra Notes --

In order for everything to go as planned, make sure to use custom
files from the fw you are using, or else the new files wont be loaded
properly (due to the offsets changing and all).

This plugin should work on ALL PSPs, and on ALL FIRMWARES (up to date)
Be sure to read the Readme.txt and COPYING.txt file before getting
started.

Note: Restart your VSH after enabling this plugin

-- Credits --

codestation - Co-Creator of project
NightStar3 - Co-Creator of project

Davee - For his brilliant ideas and his help here and there

ruyor - Beta testing
Tikiko - Beta testing
npt - Beta testing
ASKidwai - Beta testing




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Messaggio #2 messaggio Wednesday 28 September 2011 - 20:22
Come si fa?
si possono nascondere categorie?

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kakarotto

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Messaggio #3 messaggio Wednesday 28 September 2011 - 20:27
CITAZIONE (Paolo Latte @ Wednesday 28 September 2011 - 21:22) *
Come si fa?
si possono nascondere categorie?


no, serve per customizzare come un CTF di CXMB, ma puoi scegliere individualmente le varie opzioni così da personalizzare al massimo il tema.


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Messaggio #4 messaggio Wednesday 28 September 2011 - 20:48
Come si "lancia"?


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Messaggio #5 messaggio Thursday 29 September 2011 - 01:47
pero'.. sembra figo
lo provero' =)


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Messaggio #6 messaggio Thursday 29 September 2011 - 15:22
CITAZIONE (kakarotto @ Wednesday 28 September 2011 - 21:27) *
CITAZIONE (Paolo Latte @ Wednesday 28 September 2011 - 21:22) *
Come si fa?
si possono nascondere categorie?


no, serve per customizzare come un CTF di CXMB, ma puoi scegliere individualmente le varie opzioni così da personalizzare al massimo il tema.

Questo lo havevo capito, ma avendo un tema con icone aggiunte, pensavo si potessero anche togliere biggrin.gif
come funziona?

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Messaggio #7 messaggio Thursday 29 September 2011 - 15:31
Dateci la guida Noob! xD


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Messaggio #8 messaggio Thursday 29 September 2011 - 17:02
in effetti non ho capito come funziona XD
mi servirebbe na mano


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Messaggio #9 messaggio Thursday 29 September 2011 - 19:42
CITAZIONE (Naruke @ Thursday 29 September 2011 - 18:02) *
in effetti non ho capito come funziona XD
mi servirebbe na mano

quello che ho scoperto è che dentro seplugin devi creare una cartella VSH, poi io penso di copiare tutta la flash0 e modifico quello che c'è da modificare, ma mi piacerebbe sapere i file piu precisi

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Messaggio #10 messaggio Friday 30 September 2011 - 00:20
ma si puo' compromettere la flash0?


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Messaggio #11 messaggio Friday 30 September 2011 - 08:34
CITAZIONE (Naruke @ Friday 30 September 2011 - 01:20) *
ma si puo' compromettere la flash0?

non credo proprio

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Messaggio #12 messaggio Friday 30 September 2011 - 09:28
ok meno male
ma dentro VSH che ci metto la flash0 per modificare le cose... ma modifico da psp stessa o manualmente dal pc?


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Messaggio #13 messaggio Friday 30 September 2011 - 10:45
CITAZIONE (Naruke @ Friday 30 September 2011 - 10:28) *
ok meno male
ma dentro VSH che ci metto la flash0 per modificare le cose... ma modifico da psp stessa o manualmente dal pc?

volendo tieni solo i file che sono detti in su...
da pc... che tool usi?

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Messaggio #14 messaggio Friday 30 September 2011 - 10:47
no infatti non so usare nessun tool, per questo chiedo se si puo' fare tutto direttamente da psp xD


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Messaggio #15 messaggio Friday 30 September 2011 - 11:44
CITAZIONE (Naruke @ Friday 30 September 2011 - 11:47) *
no infatti non so usare nessun tool, per questo chiedo se si puo' fare tutto direttamente da psp xD

ahahaha siamo in due...
appena scopro qualcosa ti dico

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Messaggio #16 messaggio Friday 30 September 2011 - 15:23
bisogna mettere zero vsh patcher .prx in seplugins e creare il documento di testo vsh , se c'èl'avete dovete mettere solo la stringa solita di attivazione dei plugin , poi nella cartella PSP creare la cartella VSH e li bisogna mettere i file e nn la flash , ad esempio se volete mettere una wave la dovete mettere nella cartella VSH e bisogna ravviare la psp

Messaggio modificato da Raffy il Friday 30 September 2011 - 15:26

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Messaggio #17 messaggio Friday 30 September 2011 - 18:37
CITAZIONE (Raffy @ Friday 30 September 2011 - 16:23) *
bisogna mettere zero vsh patcher .prx in seplugins e creare il documento di testo vsh , se c'èl'avete dovete mettere solo la stringa solita di attivazione dei plugin , poi nella cartella PSP creare la cartella VSH e li bisogna mettere i file e nn la flash , ad esempio se volete mettere una wave la dovete mettere nella cartella VSH e bisogna ravviare la psp

comunque i file che dobbiamo modificare li prendiamo dalla flash, adesso ci stavando ponendo il problema di come modificarli, dato che io non riesco ad avviare homebrew 1.50 e quello per decryptare gli rco è per 1.50

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Messaggio #18 messaggio Sunday 2 October 2011 - 10:36
Non ho amcora avuto modo di utilizzare il plugin, ne penso avrò il tempo per farlo, ma per i file Penso basti anche estrarli da un ctf, in caso si vogliano utilkzzare già pronti.

Sarebbe carino se qualcuno si interessasse a questa funzione che sembra essere interessante.


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Messaggio #19 messaggio Monday 3 October 2011 - 14:49
eccovi alcune interessanti info e pacchetti per chi volesse provare ad utilizzarlo

http://www.sendspace.com/file/0iott6 -XMB Sounds (Clicks)

http://www.sendspace.com/file/xlsnyw -Gameboots

fonts
http://www.sendspace.com/file/xzncqm

programma per convertire da soli i font
to edit font size you must need font in .ttf format, and a software that you can find back in this topic ttf2pgf or something
http://www.sendspace.com/file/vc0vvo
to change font colour you need to edit vshmain.prx (there's a windows tool for that too, vshmain editor)

Istruzioni per l'utilizzo
1. Scaricare ZeroVSH Patcher
2. Mettere il file zerovsh_patcher.prx nella cartella seplugins
3. Abilitare il plugin in VSH.TXT
4. Copiare i vari file(tra cui gameboot font, Wave ecc) in ms0:/PSP/VSH (normal PSP) o ef0:/PSP/VSH (PSP GO)
5. Reset VSH in vsh menu



discussione originale http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=28&t=8742


Edit: testato al volo su 6.39 ( i file dovrebbero essere pensati per 6.20): non tutti i file funzionano, alcuni crashano la psp.


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Messaggio #20 messaggio Monday 3 October 2011 - 17:00
CITAZIONE (kakarotto @ Monday 3 October 2011 - 15:49) *
eccovi alcune interessanti info e pacchetti per chi volesse provare ad utilizzarlo

http://www.sendspace.com/file/0iott6 -XMB Sounds (Clicks)

http://www.sendspace.com/file/xlsnyw -Gameboots

fonts
http://www.sendspace.com/file/xzncqm

programma per convertire da soli i font
to edit font size you must need font in .ttf format, and a software that you can find back in this topic ttf2pgf or something
http://www.sendspace.com/file/vc0vvo
to change font colour you need to edit vshmain.prx (there's a windows tool for that too, vshmain editor)

Istruzioni per l'utilizzo
1. Scaricare ZeroVSH Patcher
2. Mettere il file zerovsh_patcher.prx nella cartella seplugins
3. Abilitare il plugin in VSH.TXT
4. Copiare i vari file(tra cui gameboot font, Wave ecc) in ms0:/PSP/VSH (normal PSP) o ef0:/PSP/VSH (PSP GO)
5. Reset VSH in vsh menu



discussione originale http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=28&t=8742


Edit: testato al volo su 6.39 ( i file dovrebbero essere pensati per 6.20): non tutti i file funzionano, alcuni crashano la psp.

grazie mille, ieri avevo provato scompattando un tema, ma senza successo.
Ora riprovo...
Quindi non devono essere inseriti come se fosse la flash0 (cioe ms0:/PSP/VSH/vsh/resource/gameboot.pmf)?

EDIT:Come scompatto gli rco che ho il 6.20 e non va l'eloader?

Messaggio modificato da Paolo Latte il Monday 3 October 2011 - 17:03

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