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2585 - Kingdom Hearts: Birth by Sleep - EURO
AxL

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Messaggio #61 messaggio Saturday 11 September 2010 - 16:27
CITAZIONE (smurf @ Sep 11 2010, 04:31 PM) *
Dunque, ho fatto circa 3 ore di gioco a livello normale: a parte il fatto che mi sembra facile (forse dovevo scegliere un livello più duro) noto che le abilità crescono anche troppo in fretta.
Non so, come inizio questo KH, storia e grafica a parte, non mi sta convincendo molto, in paragone quello per ds mi prendeva molto di più.

Poi per il resto la realizzazione è ottima, sembra di giocare un KH su ps2!

Comunque per i commenti finali aspetto di finirlo, tanto da quel che ho letto non ci vorrà molto!

fatti il primo boss a eroe,poi ne riaprliamo XD

mi ha gia' fatto tirare qualche bestemmione.


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Grayfox

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Messaggio #62 messaggio Saturday 11 September 2010 - 19:02
Ma ragazzi con prometheus non dovrebbe bastare semplicemente estrarre la iso? A me da una schermata rossa che dopo diventa nera e stop...

Grayfox


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Daviex

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Messaggio #63 messaggio Saturday 11 September 2010 - 20:51
Qualcuno con CFW è riuscito a installare i dati per diminuire i caricamenti?


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Naruke

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Messaggio #64 messaggio Saturday 11 September 2010 - 20:54
con prometheus 2 (aggiornato dal GEN D3) il gioco non da problemi in ISO e non da nemmeno la schermata rossa all'inizio (PSP 1004 FAT --> la mia)

cmq sia ho notato che hanno aggiunto un bel paio di cose dalla versione giapponese,
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
il giochino ei gelati con qui-quo-qua sono 5 balli al posto di 2 (ma con 2 difficolta' al posto di 3) una pista in piu' nelle gare


per il resto è identico il gioco, oltre
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
al boss in piu' con le spade laser, qualche oggetto-abilita' in piu' e le figurine


CITAZIONE (Daviex @ Sep 11 2010, 10:51 PM) *
Qualcuno con CFW è riuscito a installare i dati per diminuire i caricamenti?

se intendi con la ISO PAL italiana, non puoi' perchè in pratica quella ISO è gia L'installa Data (lo vedi prima di aprire il gioco) percio' non è necessario installare il gioco

se volete aumentare i caricamenti del gioco senza scatti e cali di framerate , andate nelle impostazioni del gioco mettere 32 bit nei colori e 333Ghz di uso della CPU e il gioco andra' molto meglio

solo che la batteria si scarica piu' velocemente

Messaggio modificato da Naruke il Saturday 11 September 2010 - 20:55


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Daviex

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Messaggio #65 messaggio Saturday 11 September 2010 - 23:23
CITAZIONE (Naruke @ Sep 11 2010, 10:54 PM) *
con prometheus 2 (aggiornato dal GEN D3) il gioco non da problemi in ISO e non da nemmeno la schermata rossa all'inizio (PSP 1004 FAT --> la mia)

cmq sia ho notato che hanno aggiunto un bel paio di cose dalla versione giapponese,
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
il giochino ei gelati con qui-quo-qua sono 5 balli al posto di 2 (ma con 2 difficolta' al posto di 3) una pista in piu' nelle gare


per il resto è identico il gioco, oltre
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
al boss in piu' con le spade laser, qualche oggetto-abilita' in piu' e le figurine



se intendi con la ISO PAL italiana, non puoi' perchè in pratica quella ISO è gia L'installa Data (lo vedi prima di aprire il gioco) percio' non è necessario installare il gioco

se volete aumentare i caricamenti del gioco senza scatti e cali di framerate , andate nelle impostazioni del gioco mettere 32 bit nei colori e 333Ghz di uso della CPU e il gioco andra' molto meglio

solo che la batteria si scarica piu' velocemente


però c'è una cosa hnon mi quadra, se vado dove dice 32 bit ecc., è messo su 16 bit, ma se lo passo su 32 bit mi da che quella è l'opzione per la 16 e viceversa O_O


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smurf

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Messaggio #66 messaggio Sunday 12 September 2010 - 00:58
Cavolo, non mi ero accorto dell'opzione dei 333mhz direttamente nel gioco, effettivamente va un po' meglio e della batteria mi importa poco, tanto ci gioco sempre in casa.

E comunque se si mette a 32bit c'è più roba da caricare e visualizzare, forse Naruke nella fretta si è confuso. In ogni caso mettendo a 333mhz fila tutto molto liscio.

Messaggio modificato da smurf il Sunday 12 September 2010 - 01:00

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Messaggio #67 messaggio Sunday 12 September 2010 - 01:55
Mi chiedevo se con il cfw 5.03 Prometheus sarebbe funzionata queste release da UMD, dato che ho intenzione di giocarlo dal gioco originale e non dal dump, dato che non si può fare l' installazione dati.


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"Pensando a te, ovunque tu sia.
Preghiamo perché questa sofferenza abbia fine
nella speranza che i nostri cuori si riuniscano.
Ora, io realizzerò questo desiderio.
E chissà: ricominciare a viaggiare non è poi così difficile...
O forse il mio viaggio è già iniziato.
Ci sono tanti mondi, ma tutti condividono lo stesso cielo.
Un solo cielo, un solo destino."

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Messaggio #68 messaggio Sunday 12 September 2010 - 03:32
CITAZIONE (smurf @ Sep 12 2010, 02:58 AM) *
Cavolo, non mi ero accorto dell'opzione dei 333mhz direttamente nel gioco, effettivamente va un po' meglio e della batteria mi importa poco, tanto ci gioco sempre in casa.

E comunque se si mette a 32bit c'è più roba da caricare e visualizzare, forse Naruke nella fretta si è confuso. In ogni caso mettendo a 333mhz fila tutto molto liscio.


nono, non mi sono confuso
in pratica se metti piu' bit il gioco richiede piu' caricamenti
ma mettendo 333Ghz il gioco torna come normale

e mettendo appunto 32 bit, il gioco è piu' bello da vedere, cioè i colori son piu' rifiniti e le non ci sono le scalanature mentre muovi la telecamera


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Messaggio #69 messaggio Sunday 12 September 2010 - 07:43
Domanda non tecnica, ma filologico: siamo sicuri che questo gioco sia ambientato 10 anni prima? Voglio dire, Qui, Quo e Qua ci sono anche qui, Le principesse varie sono identiche a come sono in KH, Topolino & co idem (ma quelli, ipotizzando vadano dai 20 ai 40 rimarrebbero sempre molto simili a sè stessi) e giusto Erc, Sora, Riku e Kairi appaiono più giovani. Boh...
Devo presumere che in mondi diversi il tempo scorre in modo diverso?


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Messaggio #70 messaggio Sunday 12 September 2010 - 11:08
CITAZIONE (Ronflex @ Sep 12 2010, 09:43 AM) *
Domanda non tecnica, ma filologico: siamo sicuri che questo gioco sia ambientato 10 anni prima? Voglio dire, Qui, Quo e Qua ci sono anche qui, Le principesse varie sono identiche a come sono in KH, Topolino & co idem (ma quelli, ipotizzando vadano dai 20 ai 40 rimarrebbero sempre molto simili a sè stessi) e giusto Erc, Sora, Riku e Kairi appaiono più giovani. Boh...
Devo presumere che in mondi diversi il tempo scorre in modo diverso?

Guarda, non l' ho ancora comprato ma sono abbastanza sicuro valga la motivazione standard..
"avevano bisogno di buttare dentro un gioco extra nella storia, per renderlo sensato doveva essere molto prima ma ci sarebbero state enormi incongruenze con la timeline degli altri personaggi il tutto risolto fregandosene bellamente .."
Anche perchè se non erro nel primo KH sora ha 14 anni ma dubito fortemente che in questo ne abbia 4 no ?

Comunque volevo chiedere un parere a chi lo sta giocando in inglese, la traduzione è sopportabile o ci sono sempre le solite porcate che inseriscono nelle versioni ita?

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Messaggio #71 messaggio Sunday 12 September 2010 - 12:01
CITAZIONE (Ronflex @ Sep 12 2010, 09:43 AM) *
Domanda non tecnica, ma filologico: siamo sicuri che questo gioco sia ambientato 10 anni prima? Voglio dire, Qui, Quo e Qua ci sono anche qui, Le principesse varie sono identiche a come sono in KH, Topolino & co idem (ma quelli, ipotizzando vadano dai 20 ai 40 rimarrebbero sempre molto simili a sè stessi) e giusto Erc, Sora, Riku e Kairi appaiono più giovani. Boh...
Devo presumere che in mondi diversi il tempo scorre in modo diverso?


Ma che ne direste di non spoilerare maledizione?

Io ancora non lo sapevo che c'erano Riku Kairi ecc. -.-


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Messaggio #72 messaggio Sunday 12 September 2010 - 12:20
CITAZIONE (Lukaa @ Sep 12 2010, 03:55 AM) *
Mi chiedevo se con il cfw 5.03 Prometheus sarebbe funzionata queste release da UMD, dato che ho intenzione di giocarlo dal gioco originale e non dal dump, dato che non si può fare l' installazione dati.

Riuppo la domanda :*


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Messaggio #73 messaggio Sunday 12 September 2010 - 13:42
CITAZIONE (Daviex @ Sep 12 2010, 02:01 PM) *
Ma che ne direste di non spoilerare maledizione?

Io ancora non lo sapevo che c'erano Riku Kairi ecc. -.-

Non pensavo che la loro semplice presenza rappresentasse uno spoiler (mica ti ho detto cosa succede loro!), dato che in questi 2 annetti siamo stati ripetutamente bombardati di screen e trailer... XD comunque scusa! lol


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Grayfox

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Messaggio #74 messaggio Sunday 12 September 2010 - 14:05
A qualcuno con psp 3000 funziona?


Grayfox


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Messaggio #75 messaggio Sunday 12 September 2010 - 14:13
A me.


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Preghiamo perché questa sofferenza abbia fine
nella speranza che i nostri cuori si riuniscano.
Ora, io realizzerò questo desiderio.
E chissà: ricominciare a viaggiare non è poi così difficile...
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Messaggio #76 messaggio Sunday 12 September 2010 - 14:17
CITAZIONE (Lukaa @ Sep 12 2010, 04:13 PM) *
A me.



E che tipo di mod hai?


Grayfox


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Messaggio #77 messaggio Sunday 12 September 2010 - 14:26
CITAZIONE (Naruke @ Sep 12 2010, 05:32 AM) *
nono, non mi sono confuso
in pratica se metti piu' bit il gioco richiede piu' caricamenti
ma mettendo 333Ghz il gioco torna come normale

e mettendo appunto 32 bit, il gioco è piu' bello da vedere, cioè i colori son piu' rifiniti e le non ci sono le scalanature mentre muovi la telecamera

Si, l'ho notato e così è davvero molto meglio.
Certo che potevano mettere tali impostazioni di default...

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Messaggio #78 messaggio Sunday 12 September 2010 - 14:54
CITAZIONE (smurf @ Sep 12 2010, 04:26 PM) *
Si, l'ho notato e così è davvero molto meglio.
Certo che potevano mettere tali impostazioni di default...

Beh, non dimentichiamoci che la Psp è pur sempre un portatile:favorire l'autonomia di default mi pare una scelta corretta.

Tornando sulla questione Spoiler:vi prego di avere il senso della misura, sapere chi è il primo boss o se c'è un personaggio piuttosto che un altro NON è spoiler.
Soprattutto, quotando Ronflex, se nel caso particolare di KH ci hanno ammorbato per anni con trailer vari. wink.gif


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Si dice che la sua visione di profondità sia in realtà ottenuta con l'ausilio del Mode7...

» Click to show Spoiler - click again to hide... «

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smurf

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Messaggio #79 messaggio Sunday 12 September 2010 - 16:14
CITAZIONE (Fattanz @ Sep 12 2010, 04:54 PM) *
Beh, non dimentichiamoci che la Psp è pur sempre un portatile:favorire l'autonomia di default mi pare una scelta corretta.

Tornando sulla questione Spoiler:vi prego di avere il senso della misura, sapere chi è il primo boss o se c'è un personaggio piuttosto che un altro NON è spoiler.
Soprattutto, quotando Ronflex, se nel caso particolare di KH ci hanno ammorbato per anni con trailer vari. wink.gif

Sulla questione spoiler la penso come te, è come dire che sia spoiler il fatto che i protagonisti usino un keyblade, siamo lì come attitudine!

Per il fatto invece del consumo batteria ti do ragione da un certo punto di vista, da un altro invece darei la priorità di far vedere il risultato grafico nel pieno delle sue potenzialità vista la natura del titolo ma ovviamente sono punti di vista e il solo fatto di poter abilitare o meno quell'opzione è una cosa più che ottima!

Messaggio modificato da smurf il Sunday 12 September 2010 - 16:31

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Messaggio #80 messaggio Sunday 12 September 2010 - 17:21
CITAZIONE (Grayfox @ Sep 12 2010, 04:17 PM) *
E che tipo di mod hai?

Grayfox


Io uso la 5.03 PROME-2 Senza Plugin con M33 Driver ^^


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